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求助!有人知道渲梦工厂的创建楼梯怎么制作吗?

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1楼2023-05-17 10:20回复
    渲梦工厂这个创建楼梯功能,可以说是非常好用了!它能够根据二维线条一键创建出普通楼梯、旋转楼梯,以及异形楼梯。


    2楼2023-05-17 10:22
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      2025-08-13 01:56:40
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      3楼2023-05-17 10:23
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        你只需要先选择全部台阶轮廓线(轮廓线要精简,不能有冗余),点击设为台阶。
        再点击拾取首级,拾取一下第一级台阶那个线条,于是会出现一条导向线。再点击“生成楼梯”这个按钮就可以生成了。
        导向线不碍事,可以通过【清除向导】的按钮来让它消失。


        4楼2023-05-17 10:23
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          那么有人问了,如果要切换线型呢?
          在你设置完首级之后,会发现导向线的地些地方是带个圈圈的,这个圈圈表示此处是一个平台,而没有圈圈的则是台阶。
          因此您可以选择线条,通过点击【生成楼梯】的附加按钮来设置它是一个台阶,还是一个平台。


          5楼2023-05-17 10:24
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            在生成楼梯后,
            还可以这样编辑样式


            6楼2023-05-17 10:24
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              拾取楼梯,展开折叠选项,可以设置扶手的截面,以及替换你想要的立柱,铁艺单位。


              7楼2023-05-17 10:24
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                小tips:
                并不能直接生成多层楼梯,不过有办法:将楼梯向上复制一份,将内侧的扶手连接到一起就可以了。
                将两楼梯都解组,上方的内侧扶手删除修改器只保留线条,下方的内侧扶手到线条级别去附加上方的线条。
                对相接处进行两点连接(RDF的线条工具中有两点连接的功能),再对连接后的两个点进行一定程度的圆角。
                退出线条级别的选择,便可以看到此扶手已经是一个连续的扶手了。


                8楼2023-05-17 10:25
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                  2025-08-13 01:50:40
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                  9楼2023-05-17 10:25
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                    常见问题:
                    怎么生成完楼梯踏步的破面的?
                    回答:
                    踏步厚度值不能是0改大数值就好, 也可以右键标题栏重置默认数值。


                    10楼2023-05-17 10:26
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                      这波操作是不是非常简单呢~
                      赶紧学了用起来吧!
                      目前渲梦工厂最新版本为3.1.8.2
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                      11楼2023-05-17 10:26
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