心灵自然系这个属性的克制关系就很像“帝索联防”的“混沌轮回”联动,心灵系被光飞行、电飞行、光电(页游没有)系4倍,而自然系恰好4倍光飞行、电飞行、光电,相当于帝索联防启航分防,而且这个属性不存在任何被克高于2倍的属性,因此这个属性在启航里面恰好做到了强弱互补。
而这个属性进了页游:最高进攻1.5,一堆2倍以上天敌,还要带来新增一个心灵单属性与双属性以及许许多多的问题。
并且从游戏运营来看,庆典精灵有3个,手游已经实锤要做2个全新属性,并且确定要对应2个联动精灵,页游情况暂未确定,页游策划如果只拒绝心灵自然系的话,很明显不给手游部面子,未来几年再找死钟紫月无名他们做联动活动不尴尬么。
而且手游魔改你页游的精灵属性也不是一次两次了,举例:阿瑞波斯(战斗系→战斗龙系)盖尔特(光系→光火系)、艾尔帕索(飞行系→飞行神秘系),页游魔改手游精灵属性又有什么不行的呢?
因而页游策划最好的方案就是两个属性要么同时接受,要么同时否定,页游神秘双属性有14种,即便不是上文提到的冰神秘和自然神秘,换个远古神秘,战斗神秘等能自圆其说属性强度都上来了。
