本来我还以为说会多点什么东西
结果实际上也就前两章有一点难度罢了
前两章因为食物需求增加+物资减少+电量减少,玩起来会有点束手束脚,需要各种地方微操开关设施
但能憋这一点还是和普通差不多,只不过普通从第二章可以带个2k的铁去第三章,困难因为各种消耗只剩个1k左右
然后到了第三章就直接爆仓了
本来我还以为会卡一下物资让我体会一下清空四五章的快乐,结果从第三章出来就4k铁5k冰3k氢了。
被迫放弃清图,直接主线速通(甚至3章我都没清完
不过容错率倒也确实低了,因为船体上限低了不少,第四章进电磁区一旦停电,很可能出来以后就剩个血皮了,甚至就这么死了一次
总结:没啥更新,继续丢着等新玩法
要是哪天能做出那种大地图随便跳,再把战斗系统丰富一下(比如用聚合物芯片造导弹或者战机),再来点什么隐藏图纸升级一下坤坤的各种性能/图纸额外建筑,甚至再来点交易系统
那就很好玩了
顺带吐槽一下大地图小行星这个系统
都这么久了,想避开小行星还是得一个一个手动点过去给个圈起来一键开关的功能会死啊
结果实际上也就前两章有一点难度罢了
前两章因为食物需求增加+物资减少+电量减少,玩起来会有点束手束脚,需要各种地方微操开关设施
但能憋这一点还是和普通差不多,只不过普通从第二章可以带个2k的铁去第三章,困难因为各种消耗只剩个1k左右
然后到了第三章就直接爆仓了
本来我还以为会卡一下物资让我体会一下清空四五章的快乐,结果从第三章出来就4k铁5k冰3k氢了。
被迫放弃清图,直接主线速通(甚至3章我都没清完
不过容错率倒也确实低了,因为船体上限低了不少,第四章进电磁区一旦停电,很可能出来以后就剩个血皮了,甚至就这么死了一次
总结:没啥更新,继续丢着等新玩法
要是哪天能做出那种大地图随便跳,再把战斗系统丰富一下(比如用聚合物芯片造导弹或者战机),再来点什么隐藏图纸升级一下坤坤的各种性能/图纸额外建筑,甚至再来点交易系统
那就很好玩了
顺带吐槽一下大地图小行星这个系统
都这么久了,想避开小行星还是得一个一个手动点过去给个圈起来一键开关的功能会死啊