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提问帖——关于弹夹炮的代码问题

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不懂就问,我造了个弹夹炮,是想无论打了几发,每一次装填都是装填两发,这段代码也达到了我想要的效果。但是ReloadAmount这段代码不知道咋回事,一定要挨着InitialAmmo后面放才生效,放Reload上面就识别不到了,不知道是什么原因。目前这段武器代码就这样放着,能用我就没去动它。因为以往的单位都是想到啥代码就塞啥,都能识别,这次造的弹夹炮是第一次用这段代码,所以很好奇为什么一定要挨着才能生效,请各路大神解疑。
Reload=200
PipScale=Ammo
PipWrap=2
Ammo=2
InitialAmmo=2
ReloadAmount=2


IP属地:广东1楼2023-05-20 22:11回复
    建议抄犀牛


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-20 22:38
    收起回复
      2025-08-05 14:43:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不明白,没遇到楼主这样的情况


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-20 22:48
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        不生效的情况是什么样?另外看看完整的代码
        你这情况可能是该单位自己也有个reloadamount,你不写在他后面就不会覆盖原来的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-30 13:04
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