最近看到关于暗队的争议实在太多,很多人骂暗队不行不用养,很多人觉得均衡发展才是出路,斗胆写个关于暗队的心得帖子,仅供参考。
先说说自己的情况,上个练度,本人不是强氪党,开服初期图鉴党,人物全图鉴后开始学习打囚笼,打战区,全图鉴后一直都是英雄保级,传奇区开了之后是传奇升降机,遇到冰暗区还偶尔能保级传奇(笑)。
我暗队也不是一口气上的强度,露娜大概是两周年前后上的SSS,卡列是从出厂2.3,超氪前的版本上的3,雷毛版本上的3.1,赛琳娜出厂版本3(抽的两个,说实话后悔的不行,后悔的点不是强度问题,而是觉得可肝角色还是凭证嫖上去舒服一点),后面基准池又出了一个,就嫖上去的4(为什么不嫖艾拉是觉得等冰C出来了再上3也不迟,现在2.3遇到冰囚笼也能1档)
所以我对于各阶段的暗队强度心里还是有点数的
先说露娜,现阶段肯定不推荐去抽露娜,如果已经有了的,能养就养,但不推荐去抽专武和打共鸣,露娜的优势在不吃专武和输出分布均匀,从XP出发,不想养露娜的样星子哥也可以,战区表现差不多。
然后是赛琳娜,说实话劝一个新人去堆一个SSS赛琳娜出来(无论是抽还是凭证换)是不理智的,但如果你其他队伍已经
2以上(除了3艾拉,个人认为人马和仰光上3的优先级不如SSS赛琳娜,如果你有3魔女另说),先堆一个SS赛琳娜出来并不是什么坏事,增幅型打奶共永远不亏,暗微辣的优势是能带达芬奇(因为赛琳娜要带专属意识),假设你并不打算给暗微辣抽专武打共鸣那同时养赛琳娜和微辣并不冲突,我现在的蛾子和人鱼低阶囚笼就是卡列+薇拉赛+赛琳娜打的。
最后是卡列,很多人认为低阶卡列垃圾我觉得是有失偏颇的,卡列尴尬的地方是2.0不上不下,但1卡列就能当工具人,有聚怪减抗齐全,2.3卡列就能下场打轮切,囚笼也有小分(吃手,连点机制是我觉得卡列设计里最槽蛋的地方,能把连点自动加速设计成升阶机制之一策划是真的嫌蚂多,个人建议是卡列要么2.3要么3.1,3.0除了防一手腱鞘炎没啥作用)
队伍有了,说说战区打法,
212(3)的打发,基本和暗能时代一样,基本露娜和赛琳娜轮着打,露娜多平A回球,卡列切过场就行,切两轮有球了就打一个升龙就走。
2(3)2.33打法就基本轮切手感就上来了,但是有一个问题,卡列两圈开大要手或者连点器,我的打法是赛琳娜→卡列→露娜或者卡列(首发不打存球)→露娜→赛琳娜。
卡列带阿呆(三组三消的核心+转一圈+闪避A就能开大),不费时间费力去转2~3圈再开打,动能值834就能最大增益大招了(个人体感不转到最大收益也不影响)露娜带2艾因,赛琳娜带2达芬奇或者2桂尼,因为卡列2.3的被动,露娜切赛琳娜后,赛琳娜三消拉露娜的情况下,艾因和装甲技都能吃到。我这个打法肯定不是最优的,如果你觉得有更好的我们也可以交流交流。
33.13(4)的打法就没啥说的了,个人认为是目前五个队里轮切最舒服的队伍。
最后多说两句,暗队(冰队也一样)肯定不是现在优先培养的队伍,但是并没有那么不堪,环境被鲨碧CH搞得乱七八糟是事实,但是玩游戏最重要的是取悦自己,如果自己喜欢战区囚笼玩法,那就在自己的能力范围内去游戏里找到最优解,无论你的答案是只养一个队伍打周常还是五个队伍均衡发育,在我看来都是有道理的。
先说说自己的情况,上个练度,本人不是强氪党,开服初期图鉴党,人物全图鉴后开始学习打囚笼,打战区,全图鉴后一直都是英雄保级,传奇区开了之后是传奇升降机,遇到冰暗区还偶尔能保级传奇(笑)。
我暗队也不是一口气上的强度,露娜大概是两周年前后上的SSS,卡列是从出厂2.3,超氪前的版本上的3,雷毛版本上的3.1,赛琳娜出厂版本3(抽的两个,说实话后悔的不行,后悔的点不是强度问题,而是觉得可肝角色还是凭证嫖上去舒服一点),后面基准池又出了一个,就嫖上去的4(为什么不嫖艾拉是觉得等冰C出来了再上3也不迟,现在2.3遇到冰囚笼也能1档)
所以我对于各阶段的暗队强度心里还是有点数的
先说露娜,现阶段肯定不推荐去抽露娜,如果已经有了的,能养就养,但不推荐去抽专武和打共鸣,露娜的优势在不吃专武和输出分布均匀,从XP出发,不想养露娜的样星子哥也可以,战区表现差不多。
然后是赛琳娜,说实话劝一个新人去堆一个SSS赛琳娜出来(无论是抽还是凭证换)是不理智的,但如果你其他队伍已经
2以上(除了3艾拉,个人认为人马和仰光上3的优先级不如SSS赛琳娜,如果你有3魔女另说),先堆一个SS赛琳娜出来并不是什么坏事,增幅型打奶共永远不亏,暗微辣的优势是能带达芬奇(因为赛琳娜要带专属意识),假设你并不打算给暗微辣抽专武打共鸣那同时养赛琳娜和微辣并不冲突,我现在的蛾子和人鱼低阶囚笼就是卡列+薇拉赛+赛琳娜打的。
最后是卡列,很多人认为低阶卡列垃圾我觉得是有失偏颇的,卡列尴尬的地方是2.0不上不下,但1卡列就能当工具人,有聚怪减抗齐全,2.3卡列就能下场打轮切,囚笼也有小分(吃手,连点机制是我觉得卡列设计里最槽蛋的地方,能把连点自动加速设计成升阶机制之一策划是真的嫌蚂多,个人建议是卡列要么2.3要么3.1,3.0除了防一手腱鞘炎没啥作用)
队伍有了,说说战区打法,
212(3)的打发,基本和暗能时代一样,基本露娜和赛琳娜轮着打,露娜多平A回球,卡列切过场就行,切两轮有球了就打一个升龙就走。
2(3)2.33打法就基本轮切手感就上来了,但是有一个问题,卡列两圈开大要手或者连点器,我的打法是赛琳娜→卡列→露娜或者卡列(首发不打存球)→露娜→赛琳娜。
卡列带阿呆(三组三消的核心+转一圈+闪避A就能开大),不费时间费力去转2~3圈再开打,动能值834就能最大增益大招了(个人体感不转到最大收益也不影响)露娜带2艾因,赛琳娜带2达芬奇或者2桂尼,因为卡列2.3的被动,露娜切赛琳娜后,赛琳娜三消拉露娜的情况下,艾因和装甲技都能吃到。我这个打法肯定不是最优的,如果你觉得有更好的我们也可以交流交流。
33.13(4)的打法就没啥说的了,个人认为是目前五个队里轮切最舒服的队伍。
最后多说两句,暗队(冰队也一样)肯定不是现在优先培养的队伍,但是并没有那么不堪,环境被鲨碧CH搞得乱七八糟是事实,但是玩游戏最重要的是取悦自己,如果自己喜欢战区囚笼玩法,那就在自己的能力范围内去游戏里找到最优解,无论你的答案是只养一个队伍打周常还是五个队伍均衡发育,在我看来都是有道理的。