作者:@广南庸人
图片是自己截图裁剪,文字介绍是按照官方中文手打的。由于游戏中文字体关系个别单位的介绍在截图中没法全部展示,另外每个单位我都在本文附上官方英文的英文名字来对照。
人类王国军在游戏总计出现18种单位,其中11种常规单位,7种为英雄单位。下文依据单位所耗资源(截图左上角AP值)从低到高介绍,单位特性源自其原自带升级与单位独有技能,本文只附录特别的部分,图中右下方的单位“额外模组栏位”所带附加装备的特性,以及常规自带通用的如“基础攻击”“xx技能+1”这些略过不表。
常规单位:
1:攻击载具Attack Vehicle (注 应为快速攻击车)
快速而廉价的车辆,用于在战斗早期占领战略要地。
特性:忽略控制区、移动攻击

2:猎手地雷 Hunter Mine
可移动的地雷,能够接近敌人后自@#爆,对周围所有单位造成伤害。幸运的是这些“智能型”破片能够分辨友军,不会使其受到伤害。
特性:忽略控制区、自#¥爆、丛林移动

3:战斗无人机Combat Drone(注 似乎叫搏杀蜂更直译)
轻型快速飞行器,武器威力出乎意料的强大。
特性:远程导弹、支援I、远程攻击(基础攻击射程+1)

4:炮台 Gun Turret
远程固定式武器平台,经常成为火炮的目标。
特性:反击I、远程攻击、格挡(每回合吸收一次伤害)

5:支援直升机 Support Helicopter
不具备攻击能力的修理无人机,可在战场上进行快速修理。
特性:修理、再生、高级修理(修理+1)、格挡

6:照准无人机 Targeting Drone
不具备攻击能力的无人机,可对目标进行标记,使友方单位对其造成额外伤害。
特性:标记目标(受到伤害修正+10)、导弹发射、格挡、远程攻击、移动攻击

7:坦克 Tank
装甲厚重,可以进行反击。搭载自动修理系统,可在战场上进行修理,因此生存能力很强。
特性:远程攻击、再生、防护、反击I

8:螃蟹坦克 Crab Tank
可以行走的坦克。没开玩笑,除了富有“现代感”的设计之外,它还装备有强力火炮与厚重的装甲。绝不能低估了它。
特性:丛林移动、格挡、嘲讽(诱使敌方攻击)

9:火炮 Artillery
强力远程火器,可提供炮火支援。应始终保护该单位。
特性:间接射击(无视野需求)、支援I、远程攻击、支援II

10:毒蝎坦克 Scorpion Tank
重型突击爬行类载具,挂载有强力武器。机载电子器件可为友军单位提供额外力量,使其造成的伤害增加。
特性:丛林移动、远程攻击、毒蝎光环(伤害+1,友方光环)、再生光环(再生+1,友方光环)
