雇佣兵多打仗,影响力定时自动折算成钱的
先当雇佣兵在大陆上搅屎,谁强打谁
,还有就是把你自立之后准备第一波招的领主的好感尽量刷满顺便练魅力(战场上抓住放掉)。
家族等级4级就可以自立,我个人比较怂喜欢5级再自立,自立要么就是打叛军城直接自立,这个太看脸了,不过有时候也有特别好的机会,比如俄城。或者先加一国当领主,打下几块领地之后直接背刺。
自立还是选跟自己同文化的地方好,不然-3忠诚度太伤了。要么是先拼命削弱你同文化的国家,打掉他几个城,然后倒戈过去,收复那几个城池自己拿下,羽翼丰满之后背刺,或者直接加同文化国家的邻国,打跟你同文化的国家,还是自己拿地,伺机背刺。
这两种方式各有优劣,先削弱再收复,同文化领主加好感的机会少,而且削弱之后对面肯定也有一些本来的领主没地,地盘竞争比较激烈,不一定能拿下太多,并且背刺之后原国家全体领主集体掉好感,自立之后不太好招,优点就是背刺之后会直接跟原国家开战,这时候你面对的就基本上是一个比较弱的国家,有时候甚至不用打直接可以和谈。
加邻国打好处是同文化领主在打仗过程中加好感度的机会很多,而且背刺掉的是邻国领主好感,招这群人一般得等到搞定同文化国度之后了嘛,不急。坏处是自立之后很可能马上就要面对一个强大的敌国。当然办法也是有的,自己去帮原宗主国当齐宣王(去烧别国村会自动开战),一次加60犯罪度,停战之后会直接掉到30,只要不连续烧同一个国家就没事(在某国犯罪度高了自立也会马上被这个国家宣),问题是局势很难控制,很有可能会养出另一个庞然大物,不过初期好过了之后后面都好说。