rimworld吧 关注:257,799贴子:4,706,639
  • 5回复贴,共1

发现一个能有效降低后期卡顿的MOD补丁

只看楼主收藏回复

贴吧老哥telardo在2023年4月份分享了“聊聊GC、WorldPawn和卡顿”的说明,其中明确表述了由于后期“故事生成器”生成的小人(脱离战斗逃跑后)会对游戏性能造成严重的性能影响分析,更别在有些MOD种族的干扰下,会导致脱战小人严重拖性能后腿。具体可以贴吧搜索上面的关键值进行查阅。
目前有效解决脱战小人导致后期卡顿的办法就是用GC(RuntimeGC),进行手动清理。但是由于GC清理会造成一些“后患”,可能会对长期档造成不可逆的损坏。再经贴吧老哥“郝金贵”推荐下,使用“No Reasons To Avoid Mothballing(updated)”这个MOD,能有效的自动清理脱战后还在一直运算的小人,让其转变为封存状态(有效降低性能占用)。
目前经测试,游戏内16小人无动物的游戏时间329天情况下,在三倍速状态下能有接近100FPS和360TPS运行状态,并且没有发现影响游戏的异常现象。
推荐各位喜欢玩大后期和多小人的玩家共同对该MOD进行测试。
注:就算不装任何MOD,只玩原版生物DLC,也会有小人无法封存的问题导致后期性能严重下滑。


IP属地:贵州1楼2023-06-03 09:23回复
    还有个better gc,最近突然冒出来两个优化mod


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-06-03 10:25
    回复
      2025-08-03 15:31:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天用了better gc,然后坏档了,建议谨慎。
      读档后全是GUI绘制时空参照error,还好有个启用它之前的自动保存……


      IP属地:上海3楼2023-06-03 13:41
      收起回复
        听起来不错,不知道对外星人的各种buff有没有效


        IP属地:天津4楼2023-06-04 10:53
        回复
          可以后装吗,等下试试,我现在的档12年了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-04 11:46
          回复