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这游戏的军制还会更新吗?

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西欧的骑士采邑制度,拜拜的军区制都应该要重做一下吧。
目前的征召兵加常备军的系统也太不伦不类了吧。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-06-03 12:11回复
    等dlc吧


    来自Android客户端2楼2023-06-03 12:32
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      等风味包吧,今年会出伊斯兰风味包,氏族制应该会重做


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-03 13:08
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        伊比利亚纷争一年了才改好,想玩到成熟的ck3最舒心的方式应该是现在被泥头车创成植物人五年后再被唤醒,我真的很难信任这帮人的工作能力


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2023-06-03 13:19
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          我看够呛,ck3根子上军制就是坏掉的,很可能直到ck3结束都是这个军制


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2023-06-03 13:31
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            浴火重生DLC$19.9 附赠一次威尼斯总督举办的君士坦丁堡零元购


            来自Android客户端6楼2023-06-03 14:50
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              早晚会出军事和pop的dlc


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-03 14:54
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                孙子兵法DLC


                IP属地:江苏8楼2023-06-03 19:42
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                  应该加入生产線 貿易 货币机制 兵员要慢慢训练转化 有战斗教头 战术教头 体能教头 新兵先天有不同天赋水平 例如xx文化战斗技巧天赋C 其他B 的兵员转化 有一个训练经验池 教头加训练经验池经验 转化有失败率 例如本月消耗了1687经验 xx天赋兵成功率为17% 那经验只有17%有效果了 成果率可以用更好的师资 更先进的训练方式 更好训练设施还有设施伙食住宿提升 裝备要工匠生产 工匠也是要训练的 有多种不同工藝 要原材料 有些生产需要有必要建築和工具 有些非必要 但影響成功率 可以选不同生产方式 生产出來的也有分 宝物(宝物级的就是领主宝物裝备) 精良 优品 中品 次品 废品 这些级別 裝备要人员维护 不然级別会下降 还有马匹繁殖地理糧食马匹训练配种管理人员 兵员条件加裝备等於不同水平的兵种 骑士不只一种武力作用 骑士中也有不同兵种 也不只一个武力数值 武力也要細化 战场和战斗机制要大改 太粗了 还要有旗兵 督战兵 政委 情報战 后勤 卫生之类的


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2023-06-04 07:29
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                    地格还好 但可以細化 法律歸屬 地格变成数字 不同的建築占用地格量不同 地格有先天和后天性质 例如森中 肥田 山谷 城里 传说 自然奇景 鬧市区 村里 地下水道 地格可以用不同方式开发探索增加


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-06-04 07:37
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                      很难说,P社现在整个开发都围绕着随机事件+弹窗


                      IP属地:上海11楼2023-06-04 07:42
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                        如果是ck3刚发售那会我会很乐观地说“以后都会改好的”,现在嘛……ck4,敬请期待


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2023-06-04 10:24
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                          ck2当年还能不断做新机制。
                          可是ck3,他就明显只想做中世纪模拟人生。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-04 18:32
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                            ck军制不可能细化到单个政权的,肯定是所有通用的,但是这个投色子的打仗肯定会改,2代不同文化就有不同战术


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-06-05 06:36
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                              做梦,给你做事件就算勤奋了


                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2023-06-05 12:11
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