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【大金刚测评】星球大战破碎点

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1楼喂度娘,先让我想想怎么写。


IP属地:辽宁1楼2023-06-04 13:24回复
    我知道,写微缩模型战棋游戏测评肯定没人看的嘛,不过正好最近闲来无事,就随便写两句。
    首先介绍游戏。星球大战破碎点(后简称破碎点)是A社今年推出的一款大乱斗类型的微缩模型战棋游戏,当然了桌游圈的老油条们一听,A社?星战?还加战棋?这BUFF叠满了么不是,不99包邮我是绝对不会买的。


    IP属地:辽宁2楼2023-06-04 13:39
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      事实上,微缩模型战棋游戏一经出生,就要对标这个领域的龙头老大——战锤。低产能,涂装,不断更新的规则等等,这一切都让游戏本身成为了独立于传统桌游以外的一种单一爱好。
      说白了,就是另一个圈子。
      不过既然在桌游贴吧发帖,自然还是要照顾一下自己人,接下来我将会粗略的带过一些关于模型的话题,重点讲讲游戏规则和机制本身的运作方式。


      IP属地:辽宁3楼2023-06-04 13:44
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        破碎点是一款专门为二人对战设计的游戏。游戏时长大概为一盘游戏90分钟左右。
        对战双方需要各控制两个小队共计8名角色,在90见方的桌面上抢夺目标点获得分数。每盘游戏分为三次冲突,也就是大家耳熟能详的BO3,三局两胜,除初始任务外,每局输方选任务。
        SET游戏时,我们需要为每局的任务各抽1张。游戏开始后,翻开第一张任务卡,然后将对应的任务点翻为激活面(图中黄色位置)。当玩家的角色在自己的回合占领了任务点即可得分。


        IP属地:辽宁4楼2023-06-04 14:00
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          游戏中有一个计分轨道如图所示。

          中间处于0位置的白色方块为冲突标记,下面摆的乱七八糟的黑色方块叫做势能标记。
          当玩家得分时,将冲突标记向自己一方移动,当玩家获得势能时,将黑色方块从玩家自己一方(8的位置)向中间摆放。当黑块与白块重叠,玩家即赢下一局。之后白块归零,黑块清零,开始下一局。
          看着可能有点蒙,我用一种更简单的方式来说明。
          白块是计分的,得几分你就往自己这边走几步白块。你正分对面就负分,这个很好理解,比如冷战热斗中就使用了这个拔河机制。
          黑块是决定你得几分能赢,你黑块越多,赢的越容易。
          游戏中主要获得黑块的方式是击杀对面的角色,或者当白块在对面一侧(即你负分)时,你也会加黑块,对落后玩家算是一个补强。
          黑块永远不会放到中间0的位置,即你想赢最次也得是正1分。


          IP属地:辽宁5楼2023-06-04 14:12
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            游戏采取轮流激活的模式。一开始玩家需要将自己的角色卡洗混并加入一张百搭牌(破碎点牌)组建卡组。
            之后,轮到你的回合时,你抽一张角色卡并激活对应的角色,当然了抽到百搭牌就随便激活哪个都行了。
            当你抽到的角色卡不满意时,你可以选择花费1点原力(一种资源点数,后面会讲)将其放在一旁作为预备角色,并再抽一张牌。而预备角色则是可以在你抽牌之前选择不抽牌直接激活他。由于预备角色仅能一张,所以预备哪张也成为了游戏策略的一环。
            另外,百搭卡不能预备,取而代之的是抽出新的卡牌后,将百搭卡洗回卡组。大招要留到最后一刻才用,对吧。


            IP属地:辽宁6楼2023-06-04 14:21
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              当角色激活,可以从以下6种行动中选择2种不同的行动执行。
              移动行动(走或者爬楼),攻击行动(远程或近战攻击),专注行动(给攻击+1骰),治疗行动(回血或者解debuff),躲避行动(远程防御+1骰),卡牌行动(其他需要花行动的东西)。
              游戏中大部分时候,就是抢点就走+躲,打架就专注+攻击,行动这块没什么花里胡哨的东西。
              真正花哨的是角色技能。丝毫不夸张的说,这技能文字量放在卡牌桌游里都是逆天的存在,大家看图吧。


              IP属地:辽宁7楼2023-06-04 14:33
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                游戏中的角色技能一共分为5种,这也是游戏的核心机制了。我这里先大概的讲一下,后面有机会的话单独出一篇讲技能搭配。

                要注意的是,主动技能和战术技能是在角色激活时主动使用的,一般来说玩家都不会忘记使用他们。而反应、固有、独特这三种技能在游戏中是一直持续存在的。毕竟桌游不同于电子游戏,技能亮了也不会有提示,所以刚开始玩的时候,很多人都会忘记、错过技能的发动时机。
                这也是这个游戏对新人来说比较难上手的一点了。不过卡牌游戏的魅力就在于,当你熟练之后,那种打组合技的说书快感,是任何其他游戏都无法给你带来的。大家都知道我是卡牌玩家,懂的都懂。


                IP属地:辽宁8楼2023-06-04 14:40
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                  游戏中另一个比较独特的机制就是招式表系统了。
                  看起来花里胡哨的,其实就是从左往右走自己选路。路径上的结果加起来等于你最后造成的伤害效果。
                  其实这个机制很好的解决了桌面游戏上玩动作类\格斗类游戏没有代入感的问题,有时候仅仅是加入了这么一个由简入繁的东西,就会让玩家觉得每一下的攻击招式,都是自己实打实的搓出来的。


                  IP属地:辽宁9楼2023-06-04 14:45
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                    基本上游戏的机制就是上述这些了。简单概括下就是一个类moba游戏,玩家控制自己的角色抢点得分,通过各种技能或进或退或白嫖攻击,然后搓出一套华丽的伤害击杀对方,最后取得BO3的胜利。
                    这不禁让我想起了最近一直在看的LOL比赛,也是类似的东西,技能描述一大推,团战一开目不暇接。虽然年纪大了,偶尔玩两把可能手还会抖,但是这种青春的东西是无法用言语表达出来的。
                    不过可惜受限于桌游的形式,破碎点这个游戏不支持多人大乱斗。桌游永远无法媲美电子游戏的快感和华丽,但是随着时间的车轮滚滚向前,大龄电竞人的游戏乐趣,也只能在桌面上实现了。就如破碎点中阿索卡的名字一样——绝地不再,我们的青春,也早已不再。
                    我是大金刚,谢谢大家看到这里,我们下次破碎点角色技能测评贴里再见!


                    IP属地:辽宁10楼2023-06-04 14:56
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                      没人?


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-06-04 17:30
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                        感谢评测


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2023-06-04 22:03
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                          评测给力,不过现在已经对正传和前传审美疲劳了……什么时候能看到凯洛伦的光剑棋子……听说电影10-11-12三部曲也开始筹备了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-06-04 23:32
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                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-06-05 07:55
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-06-05 11:38
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