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浅聊一下万代模具老化的问题

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最近一段时间拼了ka z和一些再版的模型感觉差异真的是非常大,所以想来聊聊万代模具老化对零件的影响,给大家做个参考吧,希望大家买模型之前对要处理的各种瑕疵有个准备。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-06-06 07:59回复
    再版后老化的模型给我感受最深的就是缩胶


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-06-06 08:01
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      2026-04-14 20:50:40
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      这个零件是倒a小腿喷口的零件,这个零件基本上都是大钝角转折的面,很难磨。如果我是刚刚入坑不就碰到这个面的打磨,我会直接投降吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-06-06 08:03
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-06-06 08:03
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          稍微打磨一下就会发现这个缩胶确实很地狱,在这三个面中间每一个面都要单独磨,磨歪了就会肉,很多新手c面都磨不好(至少我刚刚入坑的时候c面经常磨歪)这个更是难搞


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-06-06 08:06
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            这个是我磨完之后的表现,虽然转折面还在,但是和理想的状态还是有点差距,不过这个零件装好了应该看不太到,我也就不较劲了,我这里也只是拿来演示用。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-06-06 08:08
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              缩胶我觉得是对于素组玩家最难受的一种瑕疵了,磨了又可能磨坏,就算没有磨坏又要处理磨痕,总之就是很痛苦,而且很多时候,如果想要追求完美,一个零件几乎所有的面都要修,因为还有合模线,落差,狗牙,划痕等等的其他问题。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-06-06 08:12
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                其次就是划痕问题,这类瑕疵一般在零件的侧面(有合模线和水口的面)。我这里的图片属于比较极端的,这里的这个划痕像一条沟一样,而且很难填补和打磨,这类瑕疵的处理和缩胶类似,但是一般在不太重要的零件侧面,而且一般比较好磨所以我把讨厌程度排在缩胶后面。值得注意的是,对于左右合的零件,打磨侧面的划痕时要注意不要磨出落差来了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-06 08:15
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                  2026-04-14 20:44:40
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                  rg一体成型骨架回弹,我的rg00r左臂根本绷不直


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-06-06 08:36
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                    都不用老模具,我拼kaZ的时候就发现几处流道上有飞边了…


                    来自Android客户端10楼2023-06-06 09:25
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                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2023-06-06 09:44
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                        卡z大块零件上都有小缩胶


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-06 12:24
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                          缩胶和模具损耗没啥关系。模具老化无非是锐度下降、飞边增多、细节更模糊。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-06-06 12:45
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                            缩胶基本和模具没关系,可能和注塑压力有关;模具老化影响细节、落差和飞边


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2023-06-07 13:27
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