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SP刘晔技能设计的令人失望与历史上的霹雳车发明家毫无关系

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在此我想自己云一下霹雳车的技能
霹雳车队伍第一回合进入组装状态,全员无法行动(非控制状态)第二回合我军单位行动时对敌军全体造成X点破阵伤害,第三回合进入装填状态,第四回合造成X点破阵状态以此类推。被霹雳车伤害到的单位有50%(受携带者智力影响)进入叛逃,震慑,虚弱状态,独立判定。
设计理念契合霹雳车的原型,需要组装发射装填。且落石伤害应该为真实伤害,同时也应该符合实际落石对军队打击巨大,容易逃跑或者被震慑住。设计思路如此,伤害数值跟造成控制概率可以根据实际调整。


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