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【自制】Backrooms各楼层难度分析数值

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数值分为五项:死亡率,实体威胁,环境威胁,出入口难度,精神危害。每一个项目最高20分。
本贴用于区分同一个难度中难度的比较,主要用于辨别哪些是假难度层级。
本帖有大量主观意见,欢迎指正


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-06-09 18:37回复
    level0 教学关卡
    死亡率:12
    实体威胁:3
    环境威胁:7
    出入口难度:1
    精神危害:13
    综合:36
    假1级难度,他能成为假一级的原因还是因为他是大多数流浪者切入的第一个层级,如果排除这个因素,那么他最多成为一级上位。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-06-09 18:40
    收起回复
      2026-02-04 00:10:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      level0.2
      死亡率:11
      实体威胁:5
      环境威胁:13
      出入口难度:5
      精神危害:8
      综合:42
      差了两个等级,分值却只差了6……


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-06-09 19:49
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        level1
        死亡率:5
        实体威胁:4
        环境威胁:5
        出入口难度:4
        精神危害:7
        综合:25
        相比于level0的压抑环境,这里显然要好得多


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-06-09 19:51
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          level1.1 Zone1
          死亡率:1
          实体威胁:0
          环境威胁:3
          出入口难度:5
          精神危害:0
          综合:9


          IP属地:江苏6楼2023-06-10 14:01
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            level1.1 Zone2
            死亡率:5
            实体威胁:4
            环境威胁:6
            出入口难度:9
            精神危害:1
            综合:25
            比不过level0的屑


            IP属地:江苏7楼2023-06-10 14:01
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              level1.1 Zone3
              死亡率:13
              实体威胁:10
              环境威胁:12
              出入口难度:9
              精神危害:3
              综合:47
              四级上位


              IP属地:江苏8楼2023-06-10 14:03
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                红室
                死亡率:20
                实体威胁:0
                环境威胁:20
                出入口难度:20
                精神危害:15
                综合:75
                五级天花板,影响了整个五级的平均难度,堪比599


                来自Android客户端9楼2023-06-12 18:37
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