看到一些人这么议论,我觉得扇子虽然厉害,当时和锤子当年霸体比起来没有远超地步。但是扇子强势也是肯定的我,尤其两仪的无敌在怒气中闲庭信步。房日兔的高伤害,以及有一把扇子可以无限定。
总之这是策划不得不走的路子,后面的武器不超纲,大家就没兴趣氪金升星。
回归话题,其实扇子不可怕,可怕的是号底子好的,打法保险的,比如我遇到一个满闪减恢复的,他利用扇子不断闪蓄力,闪蓄力,等你消耗完闪或者技能再来抓你,这类抓住游戏漏洞的后手打法很难打。首先她闪多,闪一下蓄力一下,你会被搞得紧张,你要么技能打空,或者自己要控制距离,毕竟扇子重击距离远,技能也远。如果你丢了技能没打到或者打到了对方格挡,那真没法子。
总之,一个号的闪减底子好,然后后手谨慎打法,转圈子和你打,是头疼,你追又追不上,打又打不到,最后被他收割。
总之这是策划不得不走的路子,后面的武器不超纲,大家就没兴趣氪金升星。
回归话题,其实扇子不可怕,可怕的是号底子好的,打法保险的,比如我遇到一个满闪减恢复的,他利用扇子不断闪蓄力,闪蓄力,等你消耗完闪或者技能再来抓你,这类抓住游戏漏洞的后手打法很难打。首先她闪多,闪一下蓄力一下,你会被搞得紧张,你要么技能打空,或者自己要控制距离,毕竟扇子重击距离远,技能也远。如果你丢了技能没打到或者打到了对方格挡,那真没法子。
总之,一个号的闪减底子好,然后后手谨慎打法,转圈子和你打,是头疼,你追又追不上,打又打不到,最后被他收割。
