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设计了一个实体对战玩法,各位可以完善

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每个人可以有白鼬臭虫弱狼3张外加2张随机卡作为起始手牌堆卡组,10张松鼠作为祭品堆,开局抽1张松鼠3张手牌,每2回合后抽2张场景卡选其一做为随机事件(添加卡牌,道具卡,删除卡组,换毛皮,获取松鼠,获取木雕等),进行到一定阶段场上可以随机抽取添加未知障碍(磐石,羊皮,大树),同时开局可以抽取两张木雕(头和底座),开局每人抽2张随机道具,投骰子决定开局先手顺序,玩家可以放弃进攻让对手先手,以获得一张烛烟一张松鼠,手牌堆抽完无牌,则每次为对手一张疲劳1,疲劳不增长。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-06-12 02:39回复