众所周知原神是一款单机游戏,并非什么竞技游戏,可以吸引大批的女性玩家进驻,游戏作为一款社交性质的软件,当一个男人身边的有女性玩家的时候,自然也就可以提高对男性群体的吸附力。
这个时候就有一个分歧了,设计男性角色吸引女性玩家的时候,到底是应该全部设计成高大威猛的成男角色还是天真可爱的小男孩角色呢?从目前社会上舆论的调查来看,因为神父问题,似乎大部分女性喜欢猛汉角色的多一点,那么从底层逻辑分析呢?从男性玩家社交属性分析呢?情况就会会有所不同。
你是一个男人,和女孩社交时你是喜欢和母爱泛滥的小男孩控交往,还是喜欢和海王心泛滥的炸女交往?我想不用多说了,每个男的都会有心中的答案了,你想要找一个喜欢小孩子妈妈,绝对不是想要一个会给自己青青草原的海王女。所以从这个商业逻辑上分析小男孩和萝莉就有了不可或缺的市场逻辑。
这也是原神设计小男孩和萝莉角色最真实的商业逻辑,不可喂不高明,这样一下就把原神的社交属性提高到了一个他厂难以企及的地步,不能不佩服原神主策划的商业眼光和设计能力。
而且培养大家喜欢孩子喜欢小孩子有助于提高我国的社会低生育率情况。于国于民都是有很大的帮助的。从这点看我们更不应该反对小男孩而是应该大力支持米哈游。
从ltp的角度看,当今社会的主要的恶性事件比如韩国找金斗和南京猥亵案主要是小女孩为主。至于神父一方面是古代的传言,而且没有多少实际的恶性案件,更不应该以此攻击原神,要从这方面考虑要禁止的反倒不是小男孩儿是那些一看就是幼女的萝莉角色。




这个时候就有一个分歧了,设计男性角色吸引女性玩家的时候,到底是应该全部设计成高大威猛的成男角色还是天真可爱的小男孩角色呢?从目前社会上舆论的调查来看,因为神父问题,似乎大部分女性喜欢猛汉角色的多一点,那么从底层逻辑分析呢?从男性玩家社交属性分析呢?情况就会会有所不同。
你是一个男人,和女孩社交时你是喜欢和母爱泛滥的小男孩控交往,还是喜欢和海王心泛滥的炸女交往?我想不用多说了,每个男的都会有心中的答案了,你想要找一个喜欢小孩子妈妈,绝对不是想要一个会给自己青青草原的海王女。所以从这个商业逻辑上分析小男孩和萝莉就有了不可或缺的市场逻辑。
这也是原神设计小男孩和萝莉角色最真实的商业逻辑,不可喂不高明,这样一下就把原神的社交属性提高到了一个他厂难以企及的地步,不能不佩服原神主策划的商业眼光和设计能力。
而且培养大家喜欢孩子喜欢小孩子有助于提高我国的社会低生育率情况。于国于民都是有很大的帮助的。从这点看我们更不应该反对小男孩而是应该大力支持米哈游。
从ltp的角度看,当今社会的主要的恶性事件比如韩国找金斗和南京猥亵案主要是小女孩为主。至于神父一方面是古代的传言,而且没有多少实际的恶性案件,更不应该以此攻击原神,要从这方面考虑要禁止的反倒不是小男孩儿是那些一看就是幼女的萝莉角色。



