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小强大招的蝗虫不属于召唤单位吗?

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如题,小强大招的蝗虫编辑器说是召唤单位但是用触发根本改不了属性,甚至有蝗虫技能的单位都无法被选取到。大佬们有什么方法提供一下吗?主要是想根据英雄属性去调整蝗虫单位的攻击力。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-06-17 17:18回复
    能改属性的,但是要用召唤单位事件来捕捉,用japi修改攻击力,当然,添加一个加攻击物品技能也没问题


    2楼2023-06-17 18:13
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      这问题你不是在群里问了么?
      攻击触发
      攻击单位=蝗虫
      修改蝗虫攻击力=英雄的xx属性


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-06-17 19:28
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        你不想多触发可以加一个没用的技能,条件检测加单位有这个技能
        触发删除这个技能


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-06-17 19:28
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          看你的地图是不是一个玩家一个英雄吧,如果是,楼上的方法是可行的。你的地图应该在选择英雄时给根据玩家id设一个该英雄的全局变量hero[玩家id],然后当蝗虫攻击时,根据触发单位的玩家id来把hero的属性传过去给到伤害就好。同理这个方法适用于不模拟闪电链的情况下也能提供英雄属性的伤害。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-06-18 00:28
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            单位进入地图


            IP属地:安徽6楼2023-06-18 01:14
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              释放技能的时候用全局变量记录一下施法单位
              进入地图的时候添加单位到单位组
              接下来选取单位组修改攻击力即可


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-18 22:58
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