只要别瑞萍自己根本不懂的3D技术相关东西,只是单纯说一句个人审美喜好,我觉得谁也堵不了谁的嘴,我玩游戏还觉得PS1时期的3D表现也有后续世代无法替代的独特魅力呢。
问题是很多人表达自己的3D审美的时候经常张口就是引擎如何如何渲染如何如何材质如何如何,自己知道自己说的词儿啥意思吗

新旧模型好坏问题在所有进行过轻度remake的3D游戏的玩家群体里都会有争辩,往往也是各有各的道理,人的审美本来就不同,但没人会据此说remake后的游戏技术不如之前,更不会有人说re版的分辨率和模型精度不如原版,几乎是一样的道理,这种在游戏圈会让人啼笑皆非的争论在皮套圈竟然到处都是,鉴定为3D游戏玩太少导致的。