基础思路:
第一步:尽量在远离村正或者村正技能失误处于后摇阶段的时候抓人
第二步:抓到人后如果在村正可能使用正极的范围内的话,尽快使用位移武装搬运目标并远离村正;如果使用甲爷也可以依靠双光继承垂直惯性的特点快速升空来脱离村正的禁空区。
第三步:如果实在来不及并观察到村正使用正极,可以考虑使用护甲武装(大壮、甩链、初始器等等)来硬抗,此为下策也是最后的底牌。
村正正极的前摇时间其实对于村正来说是致命的破绽,如果是一般的act你不可能反应不过来,在1v4的情况下,如果把镇静剂作为第一击破目标,那么你最应该注意的就是村正与你的相对位置以及它的动作、热量、剩余槽数量。
对于新人来说如果不能时刻从雷达地图提取必要的信息,那么就应该养成在连段途中随时准备利用护甲武装硬抗危险的习惯。
大致思路如上,具体细节需要自己反复retry来不断推敲,也可以通过借鉴他人的通关录像来复盘学习。
顺便提一嘴,dx与一般的act游戏相比更强调机师的策略与稳定的状态保持,是个学习成本很高的游戏,急于求成是不可取的。
第一步:尽量在远离村正或者村正技能失误处于后摇阶段的时候抓人
第二步:抓到人后如果在村正可能使用正极的范围内的话,尽快使用位移武装搬运目标并远离村正;如果使用甲爷也可以依靠双光继承垂直惯性的特点快速升空来脱离村正的禁空区。
第三步:如果实在来不及并观察到村正使用正极,可以考虑使用护甲武装(大壮、甩链、初始器等等)来硬抗,此为下策也是最后的底牌。
村正正极的前摇时间其实对于村正来说是致命的破绽,如果是一般的act你不可能反应不过来,在1v4的情况下,如果把镇静剂作为第一击破目标,那么你最应该注意的就是村正与你的相对位置以及它的动作、热量、剩余槽数量。
对于新人来说如果不能时刻从雷达地图提取必要的信息,那么就应该养成在连段途中随时准备利用护甲武装硬抗危险的习惯。
大致思路如上,具体细节需要自己反复retry来不断推敲,也可以通过借鉴他人的通关录像来复盘学习。
顺便提一嘴,dx与一般的act游戏相比更强调机师的策略与稳定的状态保持,是个学习成本很高的游戏,急于求成是不可取的。