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【聚川】群赛第六届:弈海烂柯

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"痴人逐物回头少,看到棋终恐烂柯。"


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-23 15:17回复
    二楼备用


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-06-23 15:17
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      ☕️


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-06-23 17:42
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        第一轮先只发晋级设计


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-06-24 16:18
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          设计:茶茶

          设计一名类似“商山四皓”的隐士,
          不得为东汉,三国,西晋时期,
          技能描述中不得出现“翻面”,“跳过”,“防止”,“视为”,且不得含有技能标签。
          ——
          陶弘景·苍筤怀宇
          999
          安山执妙:你于调离时须将半数取上的手牌置入场上,然后你于解除调离时可以将一名角色场上半数取下的牌当做一张普通锦囊牌对其使用之。
          赋云以答:你于回合外始终调离直至有角色于其判定或出牌阶段开始时令你摸一张牌。你可以于此阶段结束时用此牌交换牌堆顶的牌重新调离。
          *半数取上/下:
          相应区域内一半的牌数向上/下取整的数值。
          *调离:
          调离的角色不计入距离和座次计算,不能使用牌且不能成为任何牌的目标直到解除调离。
          *于回合开始时或二技能前半段发动时解除调离,于回合结束时或二技能后半段发动时调离。未调离二技能前半段无法发动。
          思路:
          “山中何所有,岭上多白云。”志在山水而情旷怀国,虽然隐居仍然心忧国事,以为商山四皓之隐也类此。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-06-24 16:21
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            设计:zzcclll朱苦力

            念白,是我国戏曲中一种特有的艺术表现手法,以传达人物的思想感情、塑造人物的性格特征为目的。
            请设计一名戏曲相关的艺术家,在技能设计中体现出念白的感觉(附faq)
            ——
            梅兰芳 3 竹菊亦芳
            【酒醉酒醒》
            准备阶段,你可以将一张牌当【酒】使用,然后将手牌数调整至你上个结束阶段。结束阶段,若你处于【酒】状态,你将手牌数调整至本回合你使用【酒】前。
            【花开花落》
            出牌阶段,你可以将一张牌当【树上开花】使用,若你因此弃置了因此获得的牌后,此技能此阶段失效。
            【设计思路】
            两个技能分别出自梅兰芳的代表作《贵妃醉酒》和《黛玉葬花》。
            这里用一技能表现出杨玉环在念白中的“内心独白”;用二技能表现出林黛玉和贾宝玉在念白中的“两者对话”。(均为梅兰芳饰演)


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-06-24 16:25
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              设计:辛人(路人乙)

              河水,往往充满生机,孕育生命与希望,造就了大河文明的辉煌
              请从黄河,幼发拉底河&底格里斯河,尼罗河,恒河中,选择一条河流,进行拟人化设计。
              ——
              黄河 4体力
              滚滚东去:锁定技,你使用【杀】和【闪】的方式改为:将一张牌和此句效果交给下家。有首句效果的角色体力值若小于你,则增加【桃】,且其使用时你先摸一张牌。
              怒声滔滔:锁定技,每轮结束时,若你没有“滚滚东去”首句效果,你视为对拥有该效果的角色及其下家使用【水淹七军】。若你未使用或为目标,你移动场上一张装备牌。
              PS:
              ①增加【桃】,也就是说使用【桃】的方式和首句一样,将一张牌和效果交给下家。并且因此使用时黄河摸牌。
              ②若有首句效果的其他角色死亡,黄河重新获得。
              ③二技能未使用,即你有首句效果。
              ④锁定表示自然力量难以违背,当然既然拟人化,也能有所选择。一技能意为润泽万物,二技能则是水火无情。
              PPS
              水淹七军削弱:弃一张装备或受到1点雷电伤害。
              还得补一句:将效果交给下家,自己就没这效果了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-24 16:29
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                设计:孤独的贤狼

                将两个或多个听起来毫不相干的词汇揉在一起并赋予一定的意义。
                (类似于“性手枪Sex pistol”,一个摇滚乐队或“北极猴Arctic monkeys”,另外一个摇滚乐队)
                以你所创造的词汇以及你所赋予的意义进行设计,自由与混乱!
                ——
                英格兰社会主义
                4
                BB双加好
                真部&富部
                若你的判定区有牌,你可以:于一个出牌阶段将之收入手牌且可以将之当一张基本牌使用或打出。若你的手牌数小于体力值,你可以:于一个摸牌阶段将牌堆顶的一张牌当判定效果反转的【兵粮寸断】对自己使用。
                和部&爱部
                若你的手牌数大于体力值,你可以:于一个弃牌阶段视为使用一张【决斗】。对你造成过伤害的角色的准备阶段,你可以令其选择一项:1.本轮不能使用【桃】或【酒】;2.失去1点体力。
                ·
                思路
                如同众所周知的那样,英社和大洋国在谎言和战争之上建立,前进的动力是人类的未来。它是矛盾的集合,是有着令人作呕的秩序的混乱
                和部掌管战争,真部掌管谎言,富部掌管贫穷,爱部掌管酷刑
                ……
                愚人们在电传屏幕里高喊着仇恨,歌颂着老大哥,智者们在爱部教育中承受着痛苦,最终变成愚人……这混乱几乎让人难以忍受


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-24 16:34
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                  设计:ab

                  围绕“一鸣惊人”设计一名角色,
                  要求技能中不出现限定技,觉醒技,使命技,
                  但需要体现出觉醒感、使命感。
                  ——
                  浮士德 四
                  书斋与怒涛——
                  出牌阶段开始时,若牌堆未/已洗切过,你可视为使用一张你已/未使用过的基本牌或普通锦囊牌。
                  魔鬼之赌——
                  轮次开始时,若牌堆牌少于半数,你可令你之后每回合结束时选择已使用过的一种基本牌或普通锦囊牌永久地视为未使用过,均未后死亡。
                  faq:永久地视为未使用过,即之后再使用也算作未使用过,均未后死亡,即因魔鬼之赌令所有已使用过的基本牌和普通锦囊牌均永久地视为未使用过后死亡。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-06-24 16:36
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                    设计:绯瞳

                    念白,是我国戏曲中一种特有的艺术表现手法,以传达人物的思想感情、塑造人物的性格特征为目的。
                    请设计一名戏曲相关的艺术家,在技能设计中体现出念白的感觉(附faq)
                    ——
                    陈蝶衣 999
                    你是假霸王:手牌数小于主公的角色回复体力时,改为令其他角色回复1点体力,反之,改为重铸其他角色的两张牌,均执行过的回合结束时,你摸两张牌。
                    我是真虞姬:没有手牌的角色抵消【杀】的方式改为令所有角色各弃置两张牌,然后若你/主公因此/未因此失去所有手牌,你获得弃置牌中的♥️/♠️牌。
                    什么是抵消【杀】的方式
                    你可以弃置所有角色弃置两张牌,视为响应之。
                    再补一下思路
                    一技是霸王为名角时期的事迹
                    二技是wg时期陈蝶衣检举揭发事迹
                    陈蝶衣,你晚了一步呢


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-06-24 16:38
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                      设计:一只勺子

                      在八卦中,木对应巽与震位
                      代表风(巽)与雷(震)
                      那么,请设计一或若干角色,尽可能体现出风与雷的元素,
                      但在描述中不得出现“属性”,“横置”,“雷【杀】”,“连环状态”,不得出现锁定技,觉醒技的标签
                      ——
                      沮授 3 監軍謀國
                      厚积:准备阶段,你可以在本回合额定的出牌阶段前、后分别增加一个弃牌阶段、摸牌阶段。
                      薄发:蓄势技,结束阶段,你可以依次移去中央区每种类别的牌各一张,然后使用中央区每种类别的牌各一张。
                      *蓄势技:初始使用次数为1,消耗完以后需要等洗牌或在出牌阶段(不能是消耗完的同个回合)弃置三张牌补充次数
                      *中央区:本回合进入弃牌堆的牌的归属区域,应该能用吧x
                      思路解释,雷厉风行在战略的完整形态是缓进急战,可惜袁绍没有采用沮授“先缓进”的战略


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-24 19:51
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                        设计:胡辣汤

                        许慎在《说文解字》,释“禁”为“吉凶之忌也”
                        请围绕“禁忌”设计一位非3血至5血的角色,
                        技能描述中需要出现新概念并加以解释(附faq)
                        技能中不得出现“无效”,“取消”,“代替”,“替换”,“转移”的描述。
                        ——
                        林平之 99
                        辟邪
                        若你本轮使用红色牌不多于黑色牌,你可发动“急救”,反之你可于每个回合结束时发动“奇袭”,你因此转化牌时,可额外转化任意张牌并摸X张牌(X为转化底牌花色数)。
                        劫仇
                        你于每轮使用的第一张即时牌视为冰【杀】,此【杀】于有角色濒死时不能使用;你放弃对其他角色使用【桃】时,重置此技能,若正因首句而放弃,你发动“辟邪”不再有限制。
                        说明:
                        为什么是两血:题目要求,林平之是自宫子弟
                        和禁的联系:侠以武犯禁,和葵花宝典自带的“禁术”属性
                        “反之”为“若你本轮使用黑色牌不多于红色牌”的简写
                        “辟邪”的理想发动情况:一张奇袭黑,一张急救红,交替使用,在此基础上可以多转化几张过牌,但也会改变牌的颜色
                        “重置此技能”指“视为你本轮未使用过即时牌,可以再次转化冰杀”
                        “正因首句而放弃”指因“此【杀】于有角色濒死时不能使用”而不能救人从而放弃救人。
                        二技能意境为向嵩山派投诚而杀掉老婆岳灵珊,成为了江湖上的活剑谱。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-24 19:53
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                          IP属地:广东13楼2023-06-25 14:08
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                            设计:如来

                            第一个想起来的关于吹的词语竟然是“吹牛”,不自觉的联想到了爱说谎话的匹诺曹和乌索普了哈哈。
                            所以,请设计一名爱吹牛,爱说谎话的角色,但是在描述中不得出现“牌堆”,“拼点”,“猜测”,技能不得有技能标签。
                            ——
                            星野爱 3
                            谎言之爱
                            出牌阶段,当你使用一张牌指定目标后,你可以卜算1。你可以先令此牌一名目标摸两张牌,并将卜算对象改为其一张手牌,然后你本阶段不能再摸牌。你可以将对任意目标的结算改为对其使用此次卜算牌,然后你本阶段不能再发动技能。
                            町之浪潮
                            你使用一张牌后,可以移动一名角色场上一张点数相同的牌,若此牌点数大于上次发动此技能点数,你可以令其回复一点体力。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-25 19:29
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                              设计:秀丽

                              将两个或多个听起来毫不相干的词汇揉在一起并赋予一定的意义。
                              (类似于“性手枪Sex pistol”,一个摇滚乐队或“北极猴Arctic monkeys”,另外一个摇滚乐队)
                              以你所创造的词汇以及你所赋予的意义进行设计,自由与混乱!
                              ——
                              牙垢公主 4体力
                              残秽的爱意:
                              阶段技,你可以展示牌堆顶的牌,然后你可以对自己使用,以此摸两张牌;你可以将此后执行抉择或执行摸牌的权力交给一名其他角色,以此更改此牌的目标或使用者。
                              荒谬的童话:
                              当你成为普通锦囊牌的目标时,其他角色可以弃置一张【无懈可击】,以此摸两张牌;当你进入进入濒死时,其他角色可以弃置一张【桃】,回复1点体力。
                              “亲爱的公主,你愿意选择维护心中的正义,而承受百般苦痛,再沦为污秽之物的代价吗?”
                              “我心爱的人儿绝不会离开我,我的子民们绝不会放弃我。”
                              faq:
                              执行抉择的权力:选择“牙垢公主”是否使用展示牌


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-06-25 19:32
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