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三国志9联动率、伤害计算公式

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从吧里某位大佬的答复复述的,稍微加了点说明。
关于联动、战法伤害
①联动概率=【基础概率25+max(0,25-5*相信差)】*(锥形阵?1.5;1)+(特殊组合?20;0)+名将连锁
②a为武力值,p为执行武力,单人战法伤害S=p*威力系数*(1+熟练度/2000)*伤害系数;其中a<38时,p=70;38<a<60时,p=2a/3+45;60<a<80时,p=a+25;a>80时,p=2a-55;联动总伤害△S=S1+(S2+S3+S4+S5)/2,S1是主发武将的单人伤害,S2、S3、S4、S5是联动武将的单人伤害
PS:赵云作为主发武将时,与队友的联动概率+10%
③游戏实际伤害飘字=【△S*(暴击?2;1)*(混乱or无阵or溃散?1.3;1)+普攻伤害修正】*(被抵挡?0.1;1)
④象兵阵型恒定减少3/10的步兵系战法伤害、减少4/10的骑兵系战法伤害,不再触发由步骑熟练度及名将属性所引发的1折抵挡;弓弩系战法照常
⑤都设对非井栏弩系的远程战法减伤<耐久度/2000>
总结:战法伤害由所有参与武将的武力值、熟练度以及伤害系数决定
*连锁率:简单来说,基础概率25%,相性相同25%,相性每差一点,连锁率减少5%,如果阵型为锥形,在前两者相加基础上*1.5。如果有亲密关系(名将联动),额外加20%,不额外算锥形加成。
*相性差中,149和1差值按2算


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-23 18:33回复
    呃,修正下,我加的注释里亲密关系和名将联动算成一个,但看大佬公式貌似是两个,这个就不动了,特此说明,避免误解


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-23 18:35
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      相性149和1差值算2,这点不理解。我以为150=1


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-06-23 19:10
      收起回复
        家族血缘关系联动几乎100%


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-06-23 22:07
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          没关注那么多,反正都是历史上有关系的放在一起,完事了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-23 23:24
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            马家军联动突击很厉害,就是智力堪忧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-06-24 00:20
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              我想知道技能发动概率是怎么计算的?


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-06-24 05:56
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-06-24 06:10
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                  设定上不是说象兵怕步兵战法吗,为何还有30%免伤。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-06-24 12:02
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                    以上为扒大佬的公式,我没测算过


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-24 12:12
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