专家技能【欣喜/Exaltation】:角色的输出主要来源,变身之后给予角色25%技能伤害,因此个人推荐适当的堆一些CD,推荐4/4点满。

专家技能【延迟死亡/Delayed Death】:收割灵魂技能,唯一增加坦度的技能,这个技能决定了收割必须得高才能才会有更好的PVP体验。[需要配合恶魔外表一起使用,因此这个技能的使用时机很关键(熟练度)。延迟死亡期间受到伤害的4s内使用恶魔外表可以重置延迟死亡,也就意味着你点了三选一才能之后最高能够有8s减伤并且会消除变身前受到伤害带来的debuff.] PVP当中推荐4/4点满。



专家技能【消灭/Annihilation】:角色伤害最高的伤害技能,但该技能可以被闪避/格挡/招架且CD不短导致了这个技能有些极端,并不值得花费技能点在上面。个人推荐1/4

专家【冥界之手/Hand of the Underworld】:角色唯一控制和稳定伤害技能,变身之后无法被格挡/闪避/招架!个人推荐4/4.

专家【坚定的意志/Unwavering Will】:角色的被动这个技能也属于比较极端,还有待大佬继续开发,个人理解是不值得花费技能点在上面(除非娱乐切磋1v1)1/4。(个人理解将技能点花费在疯狂之道上面,使角色快速变身获取两层抵抗)

专家【混沌爆炸/Explosion of Chaos】:角色AOE主要来源(GVG当中可以点满配合大才能有很不错的伤害与控制)。正常PVP模式中个人推荐1/4。(可以在选择先手或者对方准备进攻的时候看准时机提前使用,混沌爆炸+超凡提升的搭配也很有趣)

专家【疯狂之道/Approach of Madness】:角色主要“仇恨值”来源,在双方都是PVP毕业的情况下,不点满此技能可能到结束都没法使用恶魔外表。个人推荐4/4(在技能持续时间配合技能“剔骨”使用更好,当角色CD到达70左右点满技能且等待25s左右可以实现进入战斗前变身)


专家【报复和黑色标记】:还需要大佬们继续研究下,个人理解>现在版本因为万圣才能的存在导致这俩技能被抵抗几率极高,更不用说对方玩家的抵抗属性。一点都不推荐点,除非对方低才能并且在切磋1v1时(对方还得是攻速流)可以适当的将疯狂之道的技能点花费2在黑色标记上面。