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3dmax车灯的制作需要以下步骤:1、添加一个标准的球体,作为车灯的基础;2、在球体表面上添加不同的材质,增加其效果;3、使用表达式控制球体的形状(例如圆台、半圆台、圆锥等);4、使用布料模拟工具控制车灯的光源,确定光源的发散角度大小;5、添加适当的光源,使车灯上的材质更加逼真;6、使用相机设置,来渲染最终的效果。
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