首先是武器余料建造,地表的武器耐久普遍都很低,打个怪就坏了,我比较懒,并不想每次都花几分钟时间去一把一把的搞余料建造,而且还只能打一个怪,有这个时间我直接捡下一把来得更快
第二个还是余料建造,但是是弓箭的,任天堂你是真不觉得每次射箭都要选材料融合很麻烦吗
第三个是贤者,别人吐槽过很多了,我这里也不多说了
对游戏的评价,这作剧情还是挺棒的,除了林克木头人让我觉得无语(你tm脸除了开场会动,救塞尔达的时候不会动是什么意思)(我看过解锁视角的笑了,但我还是想这么说)
玩法上并没有超越旷野之息,你要说究极手,说实话,并不是很优秀,我感觉这一作更多的是一个过渡,等下一作吧
第二个还是余料建造,但是是弓箭的,任天堂你是真不觉得每次射箭都要选材料融合很麻烦吗
第三个是贤者,别人吐槽过很多了,我这里也不多说了
对游戏的评价,这作剧情还是挺棒的,除了林克木头人让我觉得无语(你tm脸除了开场会动,救塞尔达的时候不会动是什么意思)(我看过解锁视角的笑了,但我还是想这么说)
玩法上并没有超越旷野之息,你要说究极手,说实话,并不是很优秀,我感觉这一作更多的是一个过渡,等下一作吧