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4HP偷帧
这个可以说是曼农目前核心的核心
众所周知,曼农的2点确认,只有轻攻击起手,换言之就是对方起身乱跳的话,曼农能给予的伤害不够。你不可能用2MP-66去压起身,那么面对起身乱跳的对手,除了2HP捞下来以外好像也做不了什么。不过偷帧4HP解决了这个问题
解释一下偷帧4HP。4HP命中是+3,目压不上任何东西。但是如果我们在对方起身前就提前按的话,利用4HP攻击判定持续时间比较长的特点,让4HP判定收尾段命中对方的话,就能做到+5左右。这样的话,4HP-5LP-236KK的连段就成立了。这下打人就非常疼了,因为236KK可以用214MK收尾来推板,也可以用SA2直接打出很高的伤害。这里注意要用5LP而不要用5LK,因为一个是4F,一个是5F,你没偷好偷成+4的话,用5LK就送确反了。这个4HP偷帧的使用范围非常广,不光是版边能用,版中2HK之类的招式把人打得重倒地了,起身必然在脸上的时候可以用,空中用JMP以外的动作把人打落了,也可以用。因为是排位,大部分人都默认曼农为赌逼,那么基本不是跳就是凹。这样,4HP就能带来大量的回报了
当然这个偷帧也不是很简单,需要一定的练习量。练习模式,设置AI起身抢4F和垂直跳,起身方式设为随机,然后在版边普通投把AI投倒,然后观察AI的起身方式,然后自行掌握4HP的节奏。不是很简单,但是回报绝对物有所值
4HP偷帧
这个可以说是曼农目前核心的核心
众所周知,曼农的2点确认,只有轻攻击起手,换言之就是对方起身乱跳的话,曼农能给予的伤害不够。你不可能用2MP-66去压起身,那么面对起身乱跳的对手,除了2HP捞下来以外好像也做不了什么。不过偷帧4HP解决了这个问题
解释一下偷帧4HP。4HP命中是+3,目压不上任何东西。但是如果我们在对方起身前就提前按的话,利用4HP攻击判定持续时间比较长的特点,让4HP判定收尾段命中对方的话,就能做到+5左右。这样的话,4HP-5LP-236KK的连段就成立了。这下打人就非常疼了,因为236KK可以用214MK收尾来推板,也可以用SA2直接打出很高的伤害。这里注意要用5LP而不要用5LK,因为一个是4F,一个是5F,你没偷好偷成+4的话,用5LK就送确反了。这个4HP偷帧的使用范围非常广,不光是版边能用,版中2HK之类的招式把人打得重倒地了,起身必然在脸上的时候可以用,空中用JMP以外的动作把人打落了,也可以用。因为是排位,大部分人都默认曼农为赌逼,那么基本不是跳就是凹。这样,4HP就能带来大量的回报了
当然这个偷帧也不是很简单,需要一定的练习量。练习模式,设置AI起身抢4F和垂直跳,起身方式设为随机,然后在版边普通投把AI投倒,然后观察AI的起身方式,然后自行掌握4HP的节奏。不是很简单,但是回报绝对物有所值