虽然是攻略书到货发个帖子纪念下,但开头先来句暴言,我觉得CC系统是系列至今最上头的战斗系统
今年打算补几个jrpg大坑,比如传说,龙战士,星海等tri-ace的作品,伊苏等等,出于早先有接触过传说,首先则选择补完传说系列
21年那会破晓传说入坑传说,然后玩了狂战,薄暮两部。当时听群友说深渊传说剧情是往后几作最好的,整了个日版结果被一堆专业术语劝退,然后就是最近undub版通关了。这期间顺便补了NDS上的TOI和TOH,有意思的是心灵传说将前作的TP值改成了EG值,可以自动回复,也可以玩到一半击败敌人回复,就是这套上头玩意,开坑的当天晚上打到佩莉德特(粉毛)直接爽飞了
心灵传说?地碎斩传说!星尘绝破传说!
到十几天前开玩TOGF日版(我没学过日语,但是玩这部已经到了日语基本能看得懂部分+听得懂的水平了
),序章那流畅的战斗就算只用A技就直接舒服飞了,过了序章能用B技包括熟悉的魔神剑体验就又上了一个档次,全部得益于这套CC系统。然后战斗一路高走,称号开的越多,术技就开的越多越花(尤其发现这作放术技时再按⭕还能变换术技,特别酷),就越能感受到相比于TOB,这作的成熟和独具深度,以及它的友好,它走下台阶面对新玩家的谦逊。
我说真的,玩TOGF真让我觉得我是在上辅导班。这作教程的详细度特别高,真的是想手把手教会玩家怎么玩会主角团里每一个人的同时,还教你如何打的好。从教条式的学习变成了寓教于乐的同时,依靠放到如今依然很潮的秘奥义,丝滑且无缝衔接回来的演出让整场战斗体验是无比流畅,越打越上头的。
所以我买了本攻略书,就是因为这游戏的战斗太有魅力,大过于这作的剧情本身,刺激了我的探索欲和上进心。以及,bydNBGI什么时候移植圣恩
呜呜,回来吧TOGF,我最骄傲的信仰~.jpg
因此等圣恩一周目该探索的探索完了+未来篇通关,就该开玩宿命传说两部了
这CC系统真是好文明


今年打算补几个jrpg大坑,比如传说,龙战士,星海等tri-ace的作品,伊苏等等,出于早先有接触过传说,首先则选择补完传说系列
21年那会破晓传说入坑传说,然后玩了狂战,薄暮两部。当时听群友说深渊传说剧情是往后几作最好的,整了个日版结果被一堆专业术语劝退,然后就是最近undub版通关了。这期间顺便补了NDS上的TOI和TOH,有意思的是心灵传说将前作的TP值改成了EG值,可以自动回复,也可以玩到一半击败敌人回复,就是这套上头玩意,开坑的当天晚上打到佩莉德特(粉毛)直接爽飞了

到十几天前开玩TOGF日版(我没学过日语,但是玩这部已经到了日语基本能看得懂部分+听得懂的水平了

我说真的,玩TOGF真让我觉得我是在上辅导班。这作教程的详细度特别高,真的是想手把手教会玩家怎么玩会主角团里每一个人的同时,还教你如何打的好。从教条式的学习变成了寓教于乐的同时,依靠放到如今依然很潮的秘奥义,丝滑且无缝衔接回来的演出让整场战斗体验是无比流畅,越打越上头的。
所以我买了本攻略书,就是因为这游戏的战斗太有魅力,大过于这作的剧情本身,刺激了我的探索欲和上进心。以及,bydNBGI什么时候移植圣恩

呜呜,回来吧TOGF,我最骄傲的信仰~.jpg
因此等圣恩一周目该探索的探索完了+未来篇通关,就该开玩宿命传说两部了

