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回复:ff16这代很多问题如果是工期的锅感觉就解释的通了

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希瓦戏份也砍了


IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2023-07-03 07:25
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    se不行了,要不和育碧合体吧,速度和完成度就有了


    IP属地:山西来自Android客户端17楼2023-07-03 07:50
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      14我到3.0就弃坑了,但是根据爱好者所描述,16其实就是14的表兄弟,显然吉田就爱搞这种模式


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2023-07-03 10:43
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        SE今年出了4坨答辩了。手游厂建议别做单机了


        IP属地:上海19楼2023-07-03 11:04
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          方向错了吧,因为游戏是提前压盘的,不存在时间问题


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-07-03 11:29
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            吉田:規模最大、提前壓盤、不需要首日補丁


            IP属地:中国台湾来自Android客户端21楼2023-07-03 11:50
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              工期问题?水平问题,怎么fs四五年掏出个庞大且细致的环,可能se水平就到这儿了


              IP属地:山西来自Android客户端22楼2023-07-03 11:55
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                吉田的项目管理能力还是超强, 主导变革的动作和演出这些重点的东西质量上乘, 那些他不甚在意的内容只要完成度不理想就说砍就砍毫不拖沓, 而且他相当重视宣发投入了很大精力去拉拢新玩家, 最后也没有跳票没有延期, 成品的完成度也不会像15那样让你觉得是个半成品游戏, 总体来讲是个上司和投资人喜欢的管理人员, 也是个不具备RPG情怀的制作人


                IP属地:上海23楼2023-07-03 12:07
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                  这游戏绝对是先做的大场面动画再写的剧本


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端24楼2023-07-03 12:18
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                    破案了,koji采访说是5.0上市之后自己才去改写16的英文剧本,也就是说他5.0发售就赶紧跑到ff16项目组,到今天满打满算整4年时间,除了一些不需要剧本配合的内容,剩下的实际就搞了不到4年,还跟6.0一起做的
                    这几年se还多同时开了好几坨,把松田自己都送走了仔细一想,果然是战略层面问题居多


                    IP属地:北京25楼2023-07-03 12:42
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                      那我还是完全信任吉田自己说出来的逼话
                      工期不紧,剧情很好,完成度很高,探索内容足够
                      虽然给的就是烂优化+氵剧情+没什么刻画生硬转变的角色+等同于没有的rpg填充
                      这不是任何理由,就是吉田的水准就到这个地步,毕竟他自己认为很好


                      IP属地:四川来自Android客户端26楼2023-07-03 14:24
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                        一群老大叔为了迎合现代人口味而特制的一款面向RPG玩家的ACT游戏


                        IP属地:浙江27楼2023-07-03 14:47
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                          音乐确实不如14和15,不过也还可以吧,没觉得有特别难听的,基本算是符合场景的配乐,印象最深的是提丰和泰坦,不过不知道是不是同一首曲子……
                          这几年让我最觉得惊艳的是如龙7里真岛登场的bgm,听了那个级别的再听别的都索然无味了


                          IP属地:黑龙江28楼2023-07-03 14:59
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                            支线剧情是连贯的,这游戏500元不值得?500元有什么好游戏?你觉得破晓传说好玩还是这个好玩,给说书人,微微安回顾事件,注释,还担心手残的打不过给了套自动,这满满的细节和召唤兽大战怎么也值了。


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-07-03 22:53
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