交互感太差了,我和怪各打各的,怪物猎人这个主角的行动力跟他妈老年人一样,走的慢就不说了,这些龙还整天乱跑,经常是龙车几连,跑的远远的,然后我就开始跑马拉松,跑步要收刀,吃个药要收刀,用道具还要收刀,能不能别整天惦记你那b收刀啊。还有玩家的硬直也是,种类又多,持续又久 ,那龙,抬个手三秒硬直,走个路碰到你一下,又是三秒硬直,哎,一不小心给你打晕了,五六秒钟硬直在那里定定不动,纯纯的靶子。太刀的前后摇又长,前后摇长就不说了,你好歹给我打到怪呀,这些龙也一个个的多动症,抬个尾巴,哎,你打不到了,换个方向,哎,打不到了,登龙空刀的负反馈也太强了。我就没见过哪个游戏怪一飞到天上半分钟,(点名钢龙),我就只能在地上看它,下到地上了近身武器还被限制。怪物出招提示也不够明显,经常神经刀根本没法反应,某些龙是卡普空你爹啊,设计得一坨构式。
