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为生而生这样改咋样

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场上每有一个受伤或被献祭/击杀的逃生者使你的移速增加1%
治疗坚韧效果不变
突出一个“为生而生”,绝境中激发自己的潜能,而不至于上来吃一刀就开马
全员受伤4%的移速加成也能有效应对猪头打多伤或放血打多趴


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-07-13 15:21回复
    来人水


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-07-13 15:23
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      2025-07-31 10:31:46
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      补充下,上钩的也算


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-07-13 15:28
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        那你残血被屠夫追的时候 其他三个队友都库库摸好了 这技能就没用了 只能加百分之1?


        来自Android客户端4楼2023-07-13 15:47
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          逼我打针对吗


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-07-13 16:27
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            屠夫打针对的理由更充分了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-13 16:40
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              你的移动速度+1% 每有一个逃生者被献祭 移动速度额外+1% 莫人坚韧效果不变


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-07-13 16:53
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                应该改成每减员应该加1%,不用受伤,这样还防针对


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-07-13 17:05
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                  2025-07-31 10:25:46
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                  感觉挺好


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-07-13 17:13
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                    瘟疫大削弱


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2023-07-13 17:24
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                      那得等dlc打折,卖完一波技能打折马上砍


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-07-13 17:41
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                        不如改为,当你一挂后,增加3%移动速度,所有逃生者都一挂后恢复正常,二挂同理,这样没挂过的就比挂过的好追了,增加屠夫针对难度,但说实话这版本屠夫也过于依赖守针打法了,毕竟人类方修机速度不靠减员降低很难应付过来


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-07-13 18:25
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                          害队友是吧


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-07-13 18:48
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                            我猪女奥蒙德好像被为生而生加看板溜了五台机


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-07-13 18:54
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                              2025-07-31 10:19:46
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                              去掉受伤也触发就好,这还是太强了而且鼓励屠夫打针对,变成死一个人+1%就行


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-07-13 19:33
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