基于gnatydnac大佬的【利用retroarch的overlay功能进行点阵效果模拟】帖子中的内容
对其中的GBA的遮罩进行了修正。近期使用过程中发现这个遮罩在一些灰色、蓝色画面时,会出现左右阴阳屏的情况
例如我的太阳游戏中,比较明显,见下图,还有就是宝可梦火红开场动画,蓝色背景画面下,也是这种左右阴阳屏。或者用Vitashell打开PNG遮罩图片,也能看出来。

修正后的效果如下:

也折腾了几天,在原作者原本PSD文档上,没有研究出来具体原因,索性参考原有的PSD里图层参数,完全画了一遍,解决了这个问题,也是挺费劲儿的。
对其中的GBA的遮罩进行了修正。近期使用过程中发现这个遮罩在一些灰色、蓝色画面时,会出现左右阴阳屏的情况
例如我的太阳游戏中,比较明显,见下图,还有就是宝可梦火红开场动画,蓝色背景画面下,也是这种左右阴阳屏。或者用Vitashell打开PNG遮罩图片,也能看出来。

修正后的效果如下:

也折腾了几天,在原作者原本PSD文档上,没有研究出来具体原因,索性参考原有的PSD里图层参数,完全画了一遍,解决了这个问题,也是挺费劲儿的。