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【原创】开伦台球6球规则

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1楼留空。


IP属地:广东1楼2023-07-18 11:51回复
    【一、概述及器材】
    开伦6球(下文简称6球),韩国和欧洲都有打,是每局时间很短的的开伦玩法,几分钟十几分钟一局,短时间可以打很多局。由于每局时间很短,球友一般连续打多局,一般不会只打一局。6球是可以做斯诺克(做障碍,如同美式台球的吊球)的开伦玩法。且这种玩法每1局每人要抽1张秘密牌,带有趣味性。
    韩国的6球圈子,约摸8成的韩国球友在打钱,有点像国内追分的风气。但规则上,不赌也能玩,也有人不赌(约摸2成)。笔者从来不打钱。
    顾名思义,开伦6球使用6个球。6个球的直径、重量和开伦4球的球完全相同,比开伦3球的球要大、要重。6个球分别是:纯白球、带两个黑点的白球、蓝球(标白色数字10)、黄球(标黑色数字5)、红球、黑球(标白色数字0)。其中,两个白球用作母球。各球的分值:蓝10、黄5、红3、白(指对手的母球)2分。黑球0分无分值。蓝、黄、黑球的分值已经标在球上了。


    IP属地:广东5楼2023-07-18 12:05
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      【图1:开伦6球的球】


      IP属地:广东6楼2023-07-18 12:07
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        球台使用没有洞口的开伦球台。一般使用开伦9呎中台。很少使用10呎大台(但偶尔也有人用大台,不是绝对没有)。
        此外,打开伦6球,还需要使用扑克牌或花札牌,用于抽牌。下文详细解释。
        6球可以2-5人打。若2人打就是双方母球不共用,每人固定一个母球。若是3—5人打,每人上场时使用的母球,必须和上一位上场击球的球手用的母球不同,轮替。(上家用纯白球做母球,你就要用黑点白球;上家用黑点白球,你就要用纯白球。)
        若4人打,可以约4人混战,也可赛前分组,约2打2。若2打2,一人赢则全队赢。
        开伦6球不同于开伦3球三颗星,不要求母球撞库边次数。


        IP属地:广东8楼2023-07-18 12:10
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          【二、获胜方式】
          6球的获胜方式有3种,达成任意一种情况都算本局立即获胜:全中胜、清分胜、存活胜。
          【1】全中胜:用母球,先击中黑球,然后母球再与另外4个球,每个球都各碰撞至少1次,就判全中,立即获胜。除了必须先中黑球以外,其它4颗球的碰撞顺序不限。任何一杆,理论上都可以全中胜。但这种赢法非常难做到,100局里也未必能遇到1次有人全中胜。
          【2】清分胜:6球是在己方初始分数里往下扣分,谁先扣到0,谁(或该队)立即赢。其它所有人(队)都是输家。
          【3】存活胜:本局的其他所有球手,都“死了”出局,只有你还“活着”,那么唯一存活的人本局获胜。2打2时,对方队伍2人都“死了”,就判你队获胜。如何判死活,见下文。


          IP属地:广东9楼2023-07-18 12:11
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            【三、关于起始分数】
            6球得分是在己方初始分数里往下扣分,谁先扣到0谁赢。
            若球手间有水平差,各方愿意让分打,那么,韩国的让分惯例是:每方的起始分数,是开伦4球的技术水平分数,除以10再加上19。(注:是开伦4球的技术水平分数,不是3球的技术水平分数;4球、3球的技术水平分数分别计算。为了避免弄混,一般4球分数是3位数、50的倍数;3球技术水平分数一般是两位数,水平很低的人1位数。)
            根据韩国惯例,4球分数总是50的倍数【比如:100(初学者)、250、300、350、500,等等……】,所以除10加19后,各方的6球每局起始分数,尾数总是4或者9。(比如,29、44、49、69等等。)
            如果约定平打,不让分,那就大家提前商定一个相同的起始分数,看谁先减到0。不过韩国的惯例依然是,起始分数,尾数总是4或者9。(29、34、39、44……等等。)


            IP属地:广东10楼2023-07-18 12:13
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              【四、关于一局起始的抽牌】
              6球开始时,每人要抽1张牌。若是2人,就在0、1、2、3中抽牌;若是3人,就在0—4中每人抽1张;依此类推,4人在0—5里抽,5人在0—6里抽。总之,N人打球,那就是使用从0起,到N+1为止的(N+2)张牌。(注:也有某些韩国地方规则,是从1开始的数字,而不是从0开始的;但这种较为少见。)
              每人抽到的1张牌,是秘密的,只有自己可以看,同时要小心别让别人看到(主动给别人看不犯规,但对自己极为不
              利)。抽到的牌,自己可以随时、多次、反复查看,健忘型的球友也不用担心。
              抽剩下的2张牌,放在一边备用,在本局6球结束前,任何人都禁止查看。(但复活重新抽牌除外,见下文。)


              IP属地:广东11楼2023-07-18 12:32
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                抽牌使用的数字牌,可以用扑克牌代替;但韩国人更喜欢使用花札牌——日韩传统文化的牌。
                若使用扑克牌,则10代表0、A代表1,比如5人打,就使用10、A、2、3、4、5、6这7张扑克牌,代表0123456,每人抽1张,剩余2张。
                但韩国球友更经常使用花札牌(也称为花牌、花图、画图)来抽。韩国人更喜欢用花札牌,有两方面的原因:
                【1】他们韩国人对自己民族文化的认同。
                【2】花札牌常见尺寸比扑克牌的常见尺寸要小,可以塞在台子边沿下面缝隙里,而不影响球路。如图:扑克牌塞不下,花札牌塞得下。


                IP属地:广东12楼2023-07-18 12:34
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                  【图2:台边塞牌】


                  IP属地:广东13楼2023-07-18 12:36
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                    发不出来,发图。


                    IP属地:广东15楼2023-07-18 12:40
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                      【图3:花札图】


                      IP属地:广东16楼2023-07-18 12:43
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                        日本和韩国的花札牌基本相同,但日本和韩国的11月/12月,是反过来的。日本11月是雨,12月是梧桐。
                        在韩国,花札如此流行,以至于韩国人看到花札某张牌,都知道代表的是几月。所以他们实际是用花札牌的月份,代表当月的数字。
                        比如是5人打开伦6球,那就要在0—6里抽。那就拿枫叶牌4张中的1张(枫叶代表10月,10月取个位数0,代表数字0)、松树牌4张中的1张(松树代表1月,代表数字1)、梅花1张(类似,梅花代表2月,这张牌代表数字2)、樱花1张(类似,代表3)、黑胡1张(黑胡也称紫藤,代表4)、兰草1张(兰草也称菖蒲,5)、牡丹1张(6),这7张牌,每个月份的牌各1张放在一起,来抽牌。抽到某张牌,就代表抽到对应的月份的数字。抽花札的牌,在咱们中国人看起来,恐怕没有抽数字直观,但因为花札在韩国如此流行,他们都能知道是几月。
                        实在记不住花札牌哪张是几月,没关系,保存上面这张图片到手机。你随时查看牌图和月份的对应关系,也是可以的。
                        也就是说,抽扑克牌也好,抽花札牌也好,其实就是每人抽了1个数字。设置完起始分数,抽完数字,就可以打球了。


                        IP属地:广东17楼2023-07-18 12:45
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                          关于复活的3点规则:
                          【1】不管赌不赌筹码,复活时,复活的那个人,都不保留当前分数,而是分数重置为起始分数。其它“活着”的球手的分数,不受影响。
                          【2】复活时,如仍有备用的秘密牌,则抽1张新的秘密数字牌(扑克或花札牌),当然自己可以看,不要给别人看。由于备用的秘密牌只有2张,所以若同一局里,第3个人复活的时候(只有3人或以上对战时,才可能发生;2人单挑不可能发生这种情况),从第3个复活的人开始,他就没有秘密牌可拿了,他必须在无秘密牌的情况下继续打球。(或者说,视为,秘密牌固定是0。)
                          【3】若2打2时,“死”过的次数,是全队累计的。一队累计死了两次,则输掉本局。


                          IP属地:广东20楼2023-07-18 12:51
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                            【六、比赛开始】
                            开球时,按照如下方式摆放。
                            【图4:开球摆放方法】


                            IP属地:广东21楼2023-07-18 12:53
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                              开球时,母球放在长边第3个星位的连线的中点上。
                              其它5个球,紧连对面短边的中点摆放,从台边起,顺序依次固定是:蓝球、黄球、红球、白球、黑球。如上图。
                              开球时必须要先撞到黑球。
                              后续:任何时候,每一杆都【必须】先命中黑球,再撞另一个球得分。得分是从自己的初始分数里往下扣分,谁先扣到0谁赢。
                              各种情况:
                              【1】若母球没有先碰到黑球,或是发生其它犯规,则死1条命,然后自行决定是否复活。如复活,分数回到起始分数。见上文,【五、关于命、筹码与复活】。1人在1局里最多只能复活1次。
                              犯规的情况,包括:母球没有先碰到黑球、有球飞出台面、连击、身体或衣服误触球、不慎打错母球……等情况,此外,分数超出,“爆杆”也是“死”,犯规,参见后文。
                              注:犯规死1条命的说法,只适用于普通犯规,不适用于恶意、恶劣犯规。恶劣犯规者重罚。
                              【2】如果母球命中黑球后,后续恰好【只】再碰到了1个别的球:得相应的球的分值。蓝10、黄5、红3、白(指对手的母球)2分。并且连杆继续击球。
                              【3】如果母球命中黑球后,母球没再碰到任何球:本杆既不得分,也不犯规,换对手击球。


                              IP属地:广东22楼2023-07-18 12:58
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