首先是渔人农场,你进鲛人村才通知,我后期直接进冰河了好吧……做成快艇界面通知很难吗,都进鲛人村了,赌博买东西或者进通道抓鱼去看个农场不是随意?脱裤子放屁是吧
派遣从员工那里点派遣再选择派遣的调料再选员工,属于是套娃ui,建议把员工的派遣键位扣出来直接在主界面选择好了
至于其他没提到的优化希望能后续跟进,希望:1.可以直接在选菜界面送菜给副店,高级点可以设置一个副店某食材少于多少就自动从主店转移食材,每晚营业前向你询问一次要不要转移
2.给那些选数量的选项加个批量选择吧,+10总不至于做不出来吧,收鱼点个几十次好玩吗,同上高级点可以设置成超过多少鱼自动送到主店
3.两边菜地给个一键播种和收地吧,可以设置成一个员工派遣过去专门收菜种菜,把种子给他就行了,自己过去看情况施个肥
4.我觉得怪鱼那种周常挺好的,建议增加一些这种,改成一周内抓到特定鱼可以给奖励,跟剧情进程挂钩,同理鲛人村事件板建议增加一些日常捕鱼任务并提高奖励(比如给水生植物),现在任务板可以做的任务太少了,奖励也远不如去赌
5.你鱼池还空着两个位置,建议放个水族馆,可以收集玩家抓到的鱼(一个正常一个怪鱼刚好),可惜boss太大了
派遣从员工那里点派遣再选择派遣的调料再选员工,属于是套娃ui,建议把员工的派遣键位扣出来直接在主界面选择好了
至于其他没提到的优化希望能后续跟进,希望:1.可以直接在选菜界面送菜给副店,高级点可以设置一个副店某食材少于多少就自动从主店转移食材,每晚营业前向你询问一次要不要转移
2.给那些选数量的选项加个批量选择吧,+10总不至于做不出来吧,收鱼点个几十次好玩吗,同上高级点可以设置成超过多少鱼自动送到主店
3.两边菜地给个一键播种和收地吧,可以设置成一个员工派遣过去专门收菜种菜,把种子给他就行了,自己过去看情况施个肥
4.我觉得怪鱼那种周常挺好的,建议增加一些这种,改成一周内抓到特定鱼可以给奖励,跟剧情进程挂钩,同理鲛人村事件板建议增加一些日常捕鱼任务并提高奖励(比如给水生植物),现在任务板可以做的任务太少了,奖励也远不如去赌
5.你鱼池还空着两个位置,建议放个水族馆,可以收集玩家抓到的鱼(一个正常一个怪鱼刚好),可惜boss太大了