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关于三国志14威力加强版V1.0.1自建个性卡死战略中的研究体会

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关于三国志14威力加强版V1.0.1原版自建游戏卡死战略中的测试
注:擅自修改游戏传播并用作商业不合法,修改方式隐秘保护大佬,仅供自己学习参考使用
一、 游戏材料准备
游戏素材一:某游戏网几块的解压版,需激活码,2022年1月开始玩的,期间一年,在没有任何游戏外部修改时游戏本体没有问题

游戏素材二:某游戏网几块的解压版,有存档直接可制霸10个剧本和65个全部古代武将,英雄乱舞需要13个剧本,所以并没有解锁,2023年6月开始玩的,期间一月,在没有任何游戏外部修改时游戏本体没有问题

游戏素材三:某宝二十的解压版,2023年7月开始玩的,销量上千,用来测试的,制霸存档同素材二
二、修改测试
步骤遵循,共享剧本自建保存->导入英雄集结保存->导入游戏剧本保存
1. 修改内容分解:
A:自建个性,内政(勾选lpBB4 lpBB5) 战斗或战斗加内政(勾选lpBB2 lpBB4lpBB5)
B:自建阵形
C:政策及政策效果修改,强化自建阵形,去掉减少敌领开发
D:战法修改,勾选自建阵形,
E:自建官职,修改73号默认值为3000->5000
F:自建个性修改古代武将
G:修改所有ABCDEF
1.1 群雄割据剧本 修改内容为G
素材1:4个月卡死孙策战略中
素材2:4个月卡死孙策战略中
素材3:8个月卡死孙策战略中


IP属地:江苏1楼2023-07-24 14:39回复
    1.2 二袁的用心剧本,修改内容为G
    素材1:2个月卡死刘表战略中
    素材2:2个月卡死刘表战略中
    素材3:2个月卡死刘表战略中

    1.3 使用素材1,二袁的用心pk剧本深入分解测试
    1.3.1 游戏内部新建个性,使用古代武将添加新个性,运行至9个月无问题 OK
    1.3.2 (只修改游戏本体存档)使用游戏内古代武将,游戏外部在游戏本体的个性存档editpersonalityTC中制作个性,这里制作的个性全部默认65535且无法修改lpBB值因为游戏本体中是没有这些的,添加到古代武将,运行至9个月无问题 OK

    1.1.1 游戏外部(非游戏存档)做个性,添加到古代武将,运行至2个月卡死 NO
    初步结论:通过修改游戏存档自建个性是可以使用的,也存在明显个性互斥现象


    IP属地:江苏2楼2023-07-24 14:42
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      2025-07-30 15:28:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.1.1 进一步测试
      修改如下:1.古代武将做成新武将


      2. 游戏外部存档制作个性


      6. 外部修改官职默认带兵至6000  OK

      4.政策去敌领地开发



      IP属地:江苏3楼2023-07-24 14:45
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        5.运行11个月无问题


        IP属地:江苏4楼2023-07-24 14:45
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          最终结论,自建个性和秀修改涉及到版本问题以及修改涉及到游戏本体设定,很可能出现底层逻辑bug导致卡死,三国志14威力加强版原版中慎重使用,而游戏存档可以进行修改,个性默认65535,使用效果良好。


          IP属地:江苏5楼2023-07-24 14:59
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