怪物卡牌系统已知的一些规则:
1、卡包来源:
(1)公会币200个/包,在公会商店兑换,每周限10包(公会币有2个来源,①公会许愿:每日限5次,第1次免费,第2到第5次每次50钻;②公会任务:每日5个任务合计100个;③未来的公会副本应该也会提供);
(2)每日礼包中128元礼包包含30包卡包+2500钻;
2、卡包掉率:5%A级卡、45%B级卡、50%C级卡;
3、C级、B级卡无用,重复的A级卡也无用,直接当做合成或升星材料使用,不必心疼;
4、升星及合成:【升星】消耗相同品质的材料,原卡类型保持不变;【合成】当升到满星后(C级卡0星满,B级卡2星满,A级卡3星满),消耗4张相同品质的卡,合成更高等级的卡,合 成 结 果 随 机 !具体为:
(1)5张C级卡【合成】1张B级卡(结果随机);
(2)1张B级卡+1张B级卡【升星】1张B★级卡(类型不变);
(3)1张B★级卡+1张B★级卡【升星】1张B★★级卡(类型不变);
(4)1张B★★级卡+4张B★★级卡【合成】1张A级卡(结果随机);
(5)1张A级卡+1张A级卡【升星】1张A★级卡(类型不变);
(6)1张A★级卡+1张A★级卡【升星】1张A★★级卡(类型不变);
(7)1张A★★级卡+1张A★★级卡【升星】1张A★★★级卡(类型不变);
(8)1张A★★★级卡+4张A★★★级卡【合成】1张S级卡(结果随机);
(9)换言之:1张S级卡=5张A★★★级卡=10张A★★级卡=20张A★级卡=40张A级卡=200张B★★级卡=400张B★级卡=800张B级卡=4000张C级卡;
(10)为了便于理解,可以给卡牌赋分,则:
S级卡:4000分(攻击:未知;生命:未知);
A★★★级卡:800分 (攻击:75;生命:375);
A★★级卡:400分 (攻击:65;生命:325);
A★级卡:200分 (攻击:55;生命:275);
A级卡:100分 (攻击:45;生命:225);
B★★级卡:20分 (攻击:35;生命:175);
B★级卡:10分 (攻击:30;生命:150);
B级卡:5分 (攻击:25;生命:125);
C级卡:1分 (攻击:10;生命:50);
(11)每包卡包理论得分为:5%*100+45%*5+50%*1=7.75分,则每个128(30包)理论得分为:232.5分,
基本可以理解为,128礼包开出(包括合成一起都算)1个紫就亏,2个紫就保本,3个紫及以上就算红。
欢迎纠错和补充~