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[怪物卡牌]怪物及印记图鉴汇总

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针对新的怪物卡牌系统,本帖将不断收集完善怪物图鉴和印记图鉴,由于现阶段S级卡牌获取非常困难,范围暂时限定于A级。


IP属地:浙江1楼2023-07-25 22:51回复
    怪物图鉴按照地形印记【冰原印记】、【草原印记】、【火山印记】、【沼泽印记】、【地城印记】、【荒漠印记】、【秘境印记】、【海洋印记】顺序排列;印记图鉴按照【地形印记】和【属性印记】排列。


    IP属地:浙江2楼2023-07-25 22:57
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      【冰原印记】




      IP属地:浙江3楼2023-07-25 22:58
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        【草原印记】





        IP属地:浙江4楼2023-07-25 22:59
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          【火山印记】






          IP属地:浙江6楼2023-07-25 23:00
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            【沼泽印记】




            IP属地:浙江7楼2023-07-25 23:01
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              【地城印记】



              IP属地:浙江8楼2023-07-25 23:01
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                【荒漠印记】





                IP属地:浙江9楼2023-07-25 23:02
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                  【秘境印记】


                  IP属地:浙江10楼2023-07-25 23:02
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                    【海洋印记】



                    IP属地:浙江11楼2023-07-25 23:03
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                      【地形印记】加成效果









                      IP属地:浙江12楼2023-07-25 23:05
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                        【属性印记】加成效果







                        IP属地:浙江13楼2023-07-25 23:06
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                          顶一个,是大佬


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-07-25 23:12
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                            IP属地:上海15楼2023-07-25 23:30
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                              怪物卡牌系统已知的一些规则:
                              1、卡包来源:
                              (1)公会币200个/包,在公会商店兑换,每周限10包(公会币有2个来源,①公会许愿:每日限5次,第1次免费,第2到第5次每次50钻;②公会任务:每日5个任务合计100个;③未来的公会副本应该也会提供);
                              (2)每日礼包中128元礼包包含30包卡包+2500钻;
                              2、卡包掉率:5%A级卡、45%B级卡、50%C级卡;
                              3、C级、B级卡无用,重复的A级卡也无用,直接当做合成或升星材料使用,不必心疼;
                              4、升星及合成:【升星】消耗相同品质的材料,原卡类型保持不变;【合成】当升到满星后(C级卡0星满,B级卡2星满,A级卡3星满),消耗4张相同品质的卡,合成更高等级的卡,合 成 结 果 随 机 !具体为:
                              (1)5张C级卡【合成】1张B级卡(结果随机);
                              (2)1张B级卡+1张B级卡【升星】1张B★级卡(类型不变);
                              (3)1张B★级卡+1张B★级卡【升星】1张B★★级卡(类型不变);
                              (4)1张B★★级卡+4张B★★级卡【合成】1张A级卡(结果随机);
                              (5)1张A级卡+1张A级卡【升星】1张A★级卡(类型不变);
                              (6)1张A★级卡+1张A★级卡【升星】1张A★★级卡(类型不变);
                              (7)1张A★★级卡+1张A★★级卡【升星】1张A★★★级卡(类型不变);
                              (8)1张A★★★级卡+4张A★★★级卡【合成】1张S级卡(结果随机);
                              (9)换言之:1张S级卡=5张A★★★级卡=10张A★★级卡=20张A★级卡=40张A级卡=200张B★★级卡=400张B★级卡=800张B级卡=4000张C级卡;
                              (10)为了便于理解,可以给卡牌赋分,则:
                              S级卡:4000分(攻击:未知;生命:未知);
                              A★★★级卡:800分 (攻击:75;生命:375);
                              A★★级卡:400分 (攻击:65;生命:325);
                              A★级卡:200分 (攻击:55;生命:275);
                              A级卡:100分 (攻击:45;生命:225);
                              B★★级卡:20分 (攻击:35;生命:175);
                              B★级卡:10分 (攻击:30;生命:150);
                              B级卡:5分 (攻击:25;生命:125);
                              C级卡:1分 (攻击:10;生命:50);
                              (11)每包卡包理论得分为:5%*100+45%*5+50%*1=7.75分,则每个128(30包)理论得分为:232.5分,
                              基本可以理解为,128礼包开出(包括合成一起都算)1个紫就亏,2个紫就保本,3个紫及以上就算红。
                              欢迎纠错和补充~


                              IP属地:浙江16楼2023-07-25 23:34
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