罗一。高税就是最好的。贸易才是主要收入。。。除非升级主城,需要人口。或者提高治安要低税。
一个城的人口。影响税收和军费分摊。
税率影响,人口增长。
罗一,人多了迟早要屠。屠城是赚钱,手动打仗浪费精力。有战车高级兵自动还好。
经济学短期看。
高税,收入高。人口慢。
低税。收入低。人口快。
长期要50回合100回合。
人口多很多。税收会多一一点。
前期其实不明显。。。后期收益会多。
类似于存钱收利息。。
本金小。短期高回报。
未来不增长。甚至减少。
本金大。长期低税。未来增长。越来越多。
100块钱收5%。是5块。以后可能4块3块
1000块钱%1就10块。以后可能12块13块。
未来还要花几百块去镇压反叛。屠城取款。。主要是精力浪费。赚钱次要。后期不缺钱。。。。
玩过幕府二吗?
有个“城下町”相当于城镇发展值。。。
幕二不用屠城。。中低税是比较好的。
战时资金紧缺也会高税。
罗一直接高税。屠屠屠就完了