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同样的一个城是中税钱多(满人不增长状态)还是最高税(满人不增长状态)下钱多


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-26 16:25回复
    还有就是发帖怎么默认公开的,怎么我一发就显示私密


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-07-26 16:26
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      还有就是发帖怎么默认公开的,怎么我一发就显示私密


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-07-26 16:26
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        发个图增加人气


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-07-26 16:27
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          罗一。高税就是最好的。贸易才是主要收入。。。除非升级主城,需要人口。或者提高治安要低税。
          一个城的人口。影响税收和军费分摊。
          税率影响,人口增长。
          罗一,人多了迟早要屠。屠城是赚钱,手动打仗浪费精力。有战车高级兵自动还好。
          经济学短期看。
          高税,收入高。人口慢。
          低税。收入低。人口快。
          长期要50回合100回合。
          人口多很多。税收会多一一点。
          前期其实不明显。。。后期收益会多。
          类似于存钱收利息。。
          本金小。短期高回报。
          未来不增长。甚至减少。
          本金大。长期低税。未来增长。越来越多。
          100块钱收5%。是5块。以后可能4块3块
          1000块钱%1就10块。以后可能12块13块。
          未来还要花几百块去镇压反叛。屠城取款。。主要是精力浪费。赚钱次要。后期不缺钱。。。。
          玩过幕府二吗?
          有个“城下町”相当于城镇发展值。。。
          幕二不用屠城。。中低税是比较好的。
          战时资金紧缺也会高税。
          罗一直接高税。屠屠屠就完了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-29 20:29
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            罗1直接最高税收完事,因为税收是稳定数量的,收入大头是各城市之间的海陆贸易,为了减慢城市人口增长速度税收拉满是最好的选择,减慢人口增长速度可以让城市稳定期更长一些,更适合玩家


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-07-29 21:19
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              只要敢下手图图城一切都好办,总之收高税,但不是极高。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-29 22:53
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                城市收入前期靠税收和农业,后期大头是贸易。记得多年前贴吧某位大神实验过,税收并不与人口数量成线性关系,城市以后人口数量暴增并不能让你多挣多少;贸易尤其是海洋贸易则与路线和产物直接相关,与人口基本无关。
                一句话,前期高税率狠压人口多赚钱,后期低税率缓解治安压力,收入靠贸易。


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2023-07-30 08:07
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