ps5吧 关注:518,198贴子:11,980,436

游戏优化,近些年的游戏优化真的是越来越垃圾了。

只看楼主收藏回复

以下说的话只是个人主观
大家有没有发现最近的游戏优化越来越烂了,就拿最近的是球大战幸存者来说,性能模式720p-1226p,左右运行,就这,一到只有40多帧。分辨率有时也会在720P运行, 去年大火的艾尔登法环到现在也是一模一样,性能没有丝毫改变。22年消逝的光芒2性能模式1080p60帧,
ps5宣传的4k60帧我只在往日不在,战神5和孤岛惊魂6看到过。8k更是影子都见不到,xss说的2k 120帧现在缩小到1080p 30帧,xsx性能更强,但也只比ps5好一丁点,
3a游戏优化的大摆烂.大概就是从20年开始的,神奇的是次时代主机发售后,游戏的优化却开始越来越不上心。
🐴德当初索尼和微软说的4k.和8k统统都是放屁。现在三年后都缩水成什么样了?1080p呀呀呀
感觉现在的游戏就是不用心优化,现在的游戏画面跟五年前的2018年有什么很大的变化吗?仔细想一下,18年的荒野大镖客2,现在有多少个游戏画面能超过他?在one x上甚至能跑到4K 30帧。跟现在的PS5 xsx差不多要求。蜘蛛侠 战神4 孤岛惊魂5 地铁 离去这些老游戏跟现在的游戏画面有什么很大差别吗?现在游戏画面性能要求还至少高了三倍了。
下面是个人的猜想
其实现在游戏机性能高也没用,我们以为性能高就可以有更好的画面,但在游戏公司眼里性能高反而可以偷工减料,可以用更短的工期做出游戏,可以不用心去优化,反正现在大多数玩家用的还是1080p显示器,足足占比62%,他们其实就是不用心优化。我开始怀疑他们不用心优化和提高游戏性能需求是皮条客的计划了。
🐴的4k的概念大概从gtx1080ti就开始吹,7年过去了,到现在也没大规模实现,


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-07-27 10:00回复
    确实。而且好游戏都是按照同期游戏机配置开发的。比如王国之泪,比如战神


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-07-27 10:04
    回复
      确实是这样 现在游戏公司不是对玩家负责 而是跟硬件配置虚空索敌 好像不累死4090体现不出来游戏的高级 这样下去真要人手一个顶配了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-07-27 10:27
      收起回复
        说起来20年真是个神奇的年份,3a开始优化摆烂,2077开响了第一炮,zzzq至美末2后,开始变本加厉迫害玩家。zzzq在20年前都没那么凶。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-27 10:34
        收起回复
          参照业界良心卡普空,同期多数厂商根本就没花心思去做。如果真有ps5pro,那就更摆了。只有任天堂这种6年不提升任何机能,咬死了到ns生涯末期都不做半代升级的,才能逼厂商去踏踏实实做优化。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-07-27 10:40
          收起回复
            战神5有4K60吗?我感觉我打的时候不像是60的样子。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-07-27 10:43
            收起回复
              老黄的光追和DLSS就是第三方摆烂的罪魁祸首


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-07-27 11:05
              回复
                360首发的卡密欧变身后毛发根根分明,ps3的美末放到ps4也不过时.但现在的游戏已经没很难找到一款让你觉得应该是属于下个时代的感觉了,反而是让人觉得这个世代就这?


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2023-07-27 11:07
                回复
                  战神5不是1800P左右的60帧吗?往日不再也是棋盘的。最好是孤岛的动态分辨率常态1800P


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-07-27 11:10
                  回复
                    楼主你想帧数和分辨率都在线 很简单呀用dx11就行呀 只不过它不能光追多边形不能太多等一些列的特效不能用 只能靠神海那种超强美工加上预设的光影以及简单一些的特效 帧数和分辨率立马就涨上去了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-07-27 11:13
                    回复
                      影响因素太多了,厂商技术力,游戏画面规格,内容量,开发成本,几乎没有真4k都是动态分辨率和动态帧数,第一方都尚且如此就更别说第三方了。当然厂商研发成本和心态是主要的


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-07-27 11:20
                      回复
                        是这样 配置越高只会让厂商越摆越偷懒,配置高了游戏反而优化不行也不好玩了


                        IP属地:广东12楼2023-07-27 11:34
                        回复
                          确实 新出的游戏也没见画面多好,配置要求倒是翻了好几倍


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-07-27 11:53
                          回复
                            星战是光追问题,a卡光追性能太差了。老头环是技术原因,fs社就那水平。
                            消光2确实是厂商懒了,按前作水准,不应该优化差的。
                            4k60的话对马岛也是。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-07-27 12:14
                            回复
                              现在的游戏都一堆垃圾特效光污染,导致分辨率和帧数都上不去,属实是本末倒置了


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2023-07-27 12:25
                              回复