以下说的话只是个人主观
大家有没有发现最近的游戏优化越来越烂了,就拿最近的是球大战幸存者来说,性能模式720p-1226p,左右运行,就这,一到只有40多帧。分辨率有时也会在720P运行, 去年大火的艾尔登法环到现在也是一模一样,性能没有丝毫改变。22年消逝的光芒2性能模式1080p60帧,
ps5宣传的4k60帧我只在往日不在,战神5和孤岛惊魂6看到过。8k更是影子都见不到,xss说的2k 120帧现在缩小到1080p 30帧,xsx性能更强,但也只比ps5好一丁点,
3a游戏优化的大摆烂.大概就是从20年开始的,神奇的是次时代主机发售后,游戏的优化却开始越来越不上心。
🐴德当初索尼和微软说的4k.和8k统统都是放屁。现在三年后都缩水成什么样了?1080p呀呀呀
感觉现在的游戏就是不用心优化,现在的游戏画面跟五年前的2018年有什么很大的变化吗?仔细想一下,18年的荒野大镖客2,现在有多少个游戏画面能超过他?在one x上甚至能跑到4K 30帧。跟现在的PS5 xsx差不多要求。蜘蛛侠 战神4 孤岛惊魂5 地铁 离去这些老游戏跟现在的游戏画面有什么很大差别吗?现在游戏画面性能要求还至少高了三倍了。
下面是个人的猜想
其实现在游戏机性能高也没用,我们以为性能高就可以有更好的画面,但在游戏公司眼里性能高反而可以偷工减料,可以用更短的工期做出游戏,可以不用心去优化,反正现在大多数玩家用的还是1080p显示器,足足占比62%,他们其实就是不用心优化。我开始怀疑他们不用心优化和提高游戏性能需求是皮条客的计划了。
🐴的4k的概念大概从gtx1080ti就开始吹,7年过去了,到现在也没大规模实现,
大家有没有发现最近的游戏优化越来越烂了,就拿最近的是球大战幸存者来说,性能模式720p-1226p,左右运行,就这,一到只有40多帧。分辨率有时也会在720P运行, 去年大火的艾尔登法环到现在也是一模一样,性能没有丝毫改变。22年消逝的光芒2性能模式1080p60帧,
ps5宣传的4k60帧我只在往日不在,战神5和孤岛惊魂6看到过。8k更是影子都见不到,xss说的2k 120帧现在缩小到1080p 30帧,xsx性能更强,但也只比ps5好一丁点,
3a游戏优化的大摆烂.大概就是从20年开始的,神奇的是次时代主机发售后,游戏的优化却开始越来越不上心。
🐴德当初索尼和微软说的4k.和8k统统都是放屁。现在三年后都缩水成什么样了?1080p呀呀呀
感觉现在的游戏就是不用心优化,现在的游戏画面跟五年前的2018年有什么很大的变化吗?仔细想一下,18年的荒野大镖客2,现在有多少个游戏画面能超过他?在one x上甚至能跑到4K 30帧。跟现在的PS5 xsx差不多要求。蜘蛛侠 战神4 孤岛惊魂5 地铁 离去这些老游戏跟现在的游戏画面有什么很大差别吗?现在游戏画面性能要求还至少高了三倍了。
下面是个人的猜想
其实现在游戏机性能高也没用,我们以为性能高就可以有更好的画面,但在游戏公司眼里性能高反而可以偷工减料,可以用更短的工期做出游戏,可以不用心去优化,反正现在大多数玩家用的还是1080p显示器,足足占比62%,他们其实就是不用心优化。我开始怀疑他们不用心优化和提高游戏性能需求是皮条客的计划了。
🐴的4k的概念大概从gtx1080ti就开始吹,7年过去了,到现在也没大规模实现,