闲得慌,整一个抽奖闲谈
自从策划从抽奖活动尝到甜头后,就一发不可收拾。为什么这么说,因为卖英雄级武器不说预售,就商城里888一把的直售无论是在十年前出火麒麟那会还是现在,对于大多数玩家来说并不算便宜(大量抽奖活动也导致了英雄级武器的贬值)。抽奖的出现无疑是打破了让玩家用钱硬买游戏道具这一形式,抽奖玩的是概率,玩的就是紧张刺激。
抽奖活动普遍最低消费是十元一次,相对于以前的888的受众人群至少你得有一定的收入,才能买得起(除开你家里不缺钱)。学生党的888可能就是一两个月的生活费,怎么敢拿来买道具,不得饿死。所以十元是降低了游戏的消费标准,让消费者不局限于一部分人,几乎是涵盖了所有的cf玩家。十元对于不说百分之百,至少百分之九十的玩家都有能力支付。
消费标准降低了,这时候策划就该规划抽奖的道具了,开始的抽奖活动把火麒麟雷神毁灭这些个经典英雄级道具挂上去,就足够吸引一大批普通玩家。
不知道是不是为了吸引更多人来抽奖,当时的抽奖活动爆率挺高的,可能是当时我才回归的原因?属于是一个老玩家花了一两百块钱抽了三把英雄级武器,开心的一匹,感觉自己赚麻了。
简化来说,就是策划从抽奖活动中让玩家尝到了甜头,只要抽奖活动中有足够吸引人的道具,对了玩家的胃口,就有人买账。
抽奖道具最开始是各种商城售卖的英雄级,然后什么王者,炫金,音效卡,新英雄级,皮肤,各种角色(玩家一般看的都是角色的属性和颜值,可能是男性玩家偏多,所以女角色比男角色多太多,各种类型的都有,总有一款吸引你的)武器光效,玩偶,小人枪动物枪,语音包等等。
讲一下抽奖的四种人群
第一种是试水,在以往的各种抽奖活动中,都有一定的投入,但不多。感觉自己的出货率偏低,就成为了一个“佛系玩家”,大大小小的抽奖活动投入十块或者一百块,中了就高兴,没有就撤人。
第二种是上头,上头的人普遍都有一个心理,再来一发说不定就中了。一般来说上头的人想要得到抽奖活动的某个道具,然后拿出五百块钱(举个例子)心里想着,这五百下去怎么着也中了吧。中了还好,没中就会考虑,我已经花了五百,止步就亏了,再来十发说不定就中了。到最后就会一条路走到黑,运气好提前出了,运气不好只有干到保底了。
第三种就是保底党,保底党就不多说,对于一个活动他有明确的想要的目标,准备几千块,做的就是最坏的保底打算,砸钱能把自己想要的道具砸出来就完事了。
第四种就是狗托,额,狗托是回归玩家还是新手玩家还是不经常充值的玩家出货的几率高谁也不知道。也或许是企鹅的官方人员,其目的就是通过这些狗托在群聊贴吧视频平台发布自己的中奖记录(或许是炫耀?分享?)诱导一批玩家去消费,看到推送这些内容尝试去消费的玩家,心里都会想下一个狗托会不会就是我。
抽奖给游戏玩家到底带来了什么,更好的游戏体验是有的,新道具给玩家带来的新鲜感。还有些玩家喜欢去收藏这些道具,仅仅是为了收藏。抽奖的过程中紧张刺激,会让玩家获得短暂的快感(解压),还有对中大奖的期待感(多半会失望),中奖时的满足感(终于把这个道具拿下了,可能有一丝丝满足吧)。
我很佩服源始天尊玩家,cf现在这个游戏环境,不花钱光靠活动领的道具一样能够玩的很舒服,你要追求各种加成属性什么的当我没说。
源系列就是为了拉近玩家之间的差距,源在一定程度上拯救了cf。没有源的情况下,不想花钱的玩家也不会在里面使劲投入,氪金的玩家钱冲多了也不舍得放手。导致后面差距拉大的恶性循环,到最后退游的玩家肯定不少,剩下一堆氪金玩家神仙斗法。
总而言之,奉劝各位玩家一定要理性消费,在出抽奖活动的时候,要看看自己的仓库并问问自己,我真的需要这个道具吗?
以上均为个人观点,各位大哥勿喷



自从策划从抽奖活动尝到甜头后,就一发不可收拾。为什么这么说,因为卖英雄级武器不说预售,就商城里888一把的直售无论是在十年前出火麒麟那会还是现在,对于大多数玩家来说并不算便宜(大量抽奖活动也导致了英雄级武器的贬值)。抽奖的出现无疑是打破了让玩家用钱硬买游戏道具这一形式,抽奖玩的是概率,玩的就是紧张刺激。
抽奖活动普遍最低消费是十元一次,相对于以前的888的受众人群至少你得有一定的收入,才能买得起(除开你家里不缺钱)。学生党的888可能就是一两个月的生活费,怎么敢拿来买道具,不得饿死。所以十元是降低了游戏的消费标准,让消费者不局限于一部分人,几乎是涵盖了所有的cf玩家。十元对于不说百分之百,至少百分之九十的玩家都有能力支付。
消费标准降低了,这时候策划就该规划抽奖的道具了,开始的抽奖活动把火麒麟雷神毁灭这些个经典英雄级道具挂上去,就足够吸引一大批普通玩家。
不知道是不是为了吸引更多人来抽奖,当时的抽奖活动爆率挺高的,可能是当时我才回归的原因?属于是一个老玩家花了一两百块钱抽了三把英雄级武器,开心的一匹,感觉自己赚麻了。
简化来说,就是策划从抽奖活动中让玩家尝到了甜头,只要抽奖活动中有足够吸引人的道具,对了玩家的胃口,就有人买账。
抽奖道具最开始是各种商城售卖的英雄级,然后什么王者,炫金,音效卡,新英雄级,皮肤,各种角色(玩家一般看的都是角色的属性和颜值,可能是男性玩家偏多,所以女角色比男角色多太多,各种类型的都有,总有一款吸引你的)武器光效,玩偶,小人枪动物枪,语音包等等。
讲一下抽奖的四种人群
第一种是试水,在以往的各种抽奖活动中,都有一定的投入,但不多。感觉自己的出货率偏低,就成为了一个“佛系玩家”,大大小小的抽奖活动投入十块或者一百块,中了就高兴,没有就撤人。
第二种是上头,上头的人普遍都有一个心理,再来一发说不定就中了。一般来说上头的人想要得到抽奖活动的某个道具,然后拿出五百块钱(举个例子)心里想着,这五百下去怎么着也中了吧。中了还好,没中就会考虑,我已经花了五百,止步就亏了,再来十发说不定就中了。到最后就会一条路走到黑,运气好提前出了,运气不好只有干到保底了。
第三种就是保底党,保底党就不多说,对于一个活动他有明确的想要的目标,准备几千块,做的就是最坏的保底打算,砸钱能把自己想要的道具砸出来就完事了。
第四种就是狗托,额,狗托是回归玩家还是新手玩家还是不经常充值的玩家出货的几率高谁也不知道。也或许是企鹅的官方人员,其目的就是通过这些狗托在群聊贴吧视频平台发布自己的中奖记录(或许是炫耀?分享?)诱导一批玩家去消费,看到推送这些内容尝试去消费的玩家,心里都会想下一个狗托会不会就是我。
抽奖给游戏玩家到底带来了什么,更好的游戏体验是有的,新道具给玩家带来的新鲜感。还有些玩家喜欢去收藏这些道具,仅仅是为了收藏。抽奖的过程中紧张刺激,会让玩家获得短暂的快感(解压),还有对中大奖的期待感(多半会失望),中奖时的满足感(终于把这个道具拿下了,可能有一丝丝满足吧)。
我很佩服源始天尊玩家,cf现在这个游戏环境,不花钱光靠活动领的道具一样能够玩的很舒服,你要追求各种加成属性什么的当我没说。
源系列就是为了拉近玩家之间的差距,源在一定程度上拯救了cf。没有源的情况下,不想花钱的玩家也不会在里面使劲投入,氪金的玩家钱冲多了也不舍得放手。导致后面差距拉大的恶性循环,到最后退游的玩家肯定不少,剩下一堆氪金玩家神仙斗法。
总而言之,奉劝各位玩家一定要理性消费,在出抽奖活动的时候,要看看自己的仓库并问问自己,我真的需要这个道具吗?
以上均为个人观点,各位大哥勿喷



