最近经常有人问怎么堆兵士战斗力,然后大家的回答各不相同让人苦恼,还有部分人也厌倦了无脑堆重骑兵的玩法。所以斗胆总结一下原版的不同的兵士所适合的文化、地形和建筑。
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首先总结一下堆兵士战斗力的主要方式:
1.获得基础数值最高的兵士:因为现在兵士的加成改成了百分比了,辣鸡的兵士比如普通散兵再怎么堆驻扎也很难比得上0驻扎的弓骑兵。
2.堆兵士各项数值的加成:军事总管训练将领(+军事属性值%的军队伤害和坚韧)、驻扎建筑加成、勋号骑士加成、宫廷宝物(目前我就知道一个独特宝物【阿尔木:弓骑兵+20%攻防】)等。
3.堆兵士的规模上限:公国建筑军校、勋号骑士加成、宗族加成(劫掠传承2级+2重步兵规模上限)、文化传统加成(东罗马传承+2重步兵/重骑兵规模上限)
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首先总结一下堆兵士战斗力的主要方式:
1.获得基础数值最高的兵士:因为现在兵士的加成改成了百分比了,辣鸡的兵士比如普通散兵再怎么堆驻扎也很难比得上0驻扎的弓骑兵。
2.堆兵士各项数值的加成:军事总管训练将领(+军事属性值%的军队伤害和坚韧)、驻扎建筑加成、勋号骑士加成、宫廷宝物(目前我就知道一个独特宝物【阿尔木:弓骑兵+20%攻防】)等。
3.堆兵士的规模上限:公国建筑军校、勋号骑士加成、宗族加成(劫掠传承2级+2重步兵规模上限)、文化传统加成(东罗马传承+2重步兵/重骑兵规模上限)