比如体力问题,其实我个人没有乱养角色,所以没感觉资源有短缺情况,但依然每日新增了免费体力获取。虽然有杠精会说是蚊子腿,但只要是加到日常免费获取,都是积少成多,影响巨大的。
还有角色强度问题,也不会置之不理,制作组每天加班加点,处理问题准备新版本的同时,也在持续收集大家的问题和建议,并投入下一波的问题处理。影响普遍玩家的角色强度太弱的问题,也是加以增强,改善玩家体验,但总会还是有强有弱的。
关于移动端体验,也是在持续优化。后续移动端也会出自动锁头,虽然减少伤害,也是方便了一些手机描边党,就看什么时候能把功能肝出来,没有bug的出来了。
一键扫荡,联机本、周常本减负也是很重要的。毕竟很多人都有工作或者玩别的游戏,一些机械枯燥重复操作的减少,也能更让玩家体验游戏真正的乐趣。
总而言之,游戏不管怎么说也是在越改越好的。这个帖子也是实在看不下去某些人的恶意抹黑,所以发了。

还有角色强度问题,也不会置之不理,制作组每天加班加点,处理问题准备新版本的同时,也在持续收集大家的问题和建议,并投入下一波的问题处理。影响普遍玩家的角色强度太弱的问题,也是加以增强,改善玩家体验,但总会还是有强有弱的。
关于移动端体验,也是在持续优化。后续移动端也会出自动锁头,虽然减少伤害,也是方便了一些手机描边党,就看什么时候能把功能肝出来,没有bug的出来了。
一键扫荡,联机本、周常本减负也是很重要的。毕竟很多人都有工作或者玩别的游戏,一些机械枯燥重复操作的减少,也能更让玩家体验游戏真正的乐趣。
总而言之,游戏不管怎么说也是在越改越好的。这个帖子也是实在看不下去某些人的恶意抹黑,所以发了。
