现在的很多开放世界游戏,现在的开放世界就是给你一个很大的地到处走而已,处理的方式也不多样,这不开放,世界感𣎴强没有开放世界中的世界。如刺客信条就不怎么开放,他的任务流程大部分就只有正面硬钢,或者潜行暗杀这两种,处理的方式并不多,这样不开放,世界感也不强,比如弱智的ai,这个世界不会因为你的行为而发出任何改变,现在的刺客信条的故事也指数及薄弱,这也没有了世界感,现在很多开放世界都是这样子,大多数还做的不如育碧。天国拯救就不同了,大部分任务起码都有三种解决方式,有些事情你可以通过嘴巴就直接完成,如有一个任务,去追踪一个跛子,结果跛子死了,继续查下去得知跛子最后见面的是一名神父,你询问神父,跛子说过什么话?神父不肯告诉你,你口才好的话,你可以直接逼问出跛子的信息,口才不高的话,你可以和神父喝酒,按照一条剧情线完成任务,如果最后还是失败了,你还有别的线索去追踪,这样的任务就非常的开放,世界感也很强,你的一举一动都会影响这个世界,如偷东西多了,被发现,守卫就会多查你。很多技能如果属性高的话就可以更好的完成一些任务,或者解锁更多的完成任务方式。也完美做到了开放世界中的世界,天国拯救近乎完美的弄出了一个开放世界,当然要是战斗中农民不会大师反就更好了[表情]