近期,以舟游、原游为代表的ML党玩家处于大环境舆论的中心,许多圈外人与当事人都觉得ML党的行为十分激进乃至魔怔,在此,作为一个老二次元,我希望能谈一谈我对这些事情的见解,希望大家理性讨论。
当年初代萌王当选的时候我就入二次元了,不过因为居于内陆、家庭条件、互联网普及等多方面问题,一直都只是作为‘云二次元’存在——不买手办不参加漫展也不买漫画,前期只买碟片、买盗版漫画,中后期只在网上看番看漫画,突出一个白嫖。
首先,我们要明确一点,二次元本质上其实和娱乐圈是同一类东西,甚至要比娱乐圈更恶劣一些——大家都知道娱乐圈到底有多恶臭,内部到底多么鱼龙混杂,而二次元某种程度上有过之而无不及。
毕竟,娱乐圈的“载体”——偶像,会老、会犯错、会因为人设坍塌而被口诛笔伐甚至迎来铁拳,而二次元的“载体”——角色 ,则不会,因为她(他)们本质上是人创造出来的,只要版权的持有者不发疯犯病,那基本不会有上述问题出现,是远比偶像要来的完美的“人设”。
恩……具体的话,各位可以查查当年世萌里的“炸箱”事件,而这只是二次元狂热的冰山一角罢了——各位是不是有什么既视感?没错,当时已经出现娱乐圈最恶臭的产物——“饭圈”的雏形了,要知道这可是自发的。
只是当年二次元只是小圈子,也没那个上面的在意,自发的以“爱”为纽带团结到一起的小群体终究也会因为“爱”的消减而解散,无法真正长久(比如东方project系列,这是真正意义上的二次元奇迹,当年的同人堪称数量数不胜数,一次C漫展有一半以上都是车万,直到现在在日依旧有很高人气和占比,在国内也有相当的势力。但如今已经无人问津,再度变回了她应有的样子——小圈子),所以并无真正意义上的“饭圈”。
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了解了这些之后,我们再来讨论正事,首先,什么是ML党? ML党的发展与变迁是怎样的?ML党现今为何会陷入焦虑乃至“魔怔”之中?
在讨论之前,我们先要明确一下ML党的定义。
ML,起源于国内二游圈首个出圈级手游,fgo中,是“master love”的简称,意思就是“喜欢玩家角色(咕哒)的英灵角色” ;而其变种以舟游为例子的DL——“doctor love”的简称。
然后,根据ML本身(不是ML党)的变迁,我将以当时行业龙头的措施为基准,其划分为三个阶段——FGO时期,舟游时期,原游时期,这三个为代表,相信大家应该没有太大意见……恩,大家愿意的话,可以理解为“日游时期、yj时期、mhy时期”也行。
至于那之前?ml、cp和百合之间基本都是或多或少都沾一点的(舰C、舰R、少前、百万亚瑟、蹦蹦……受众明确的一比,专精二次元),虽然大部分以美少女为卖点,但因为大环境的影响以及设定的空白,因此有很多脑补的空间,造成了类似当年车万的情况,大家虽然偶有冲突但整体依旧其乐融融,各玩各的甚至通力合作做二创。
FGO时期:
前期,ML代表为以“玛修、清姬”为代表,之后也有“盾外四女友”为代表的ML角色,而这些角色无一例外的都有很高的人气。
——毕竟,有谁会讨厌一个真心喜欢你、愿意为你牺牲的好女孩呢?直到现在,四女友之一的艾蕾的泳装实装的呼声也是一直都有——要知道艾蕾记得已经出了四五年了吧。
不过,前期的时候,ML角色数量其实是很少的(开服时期的角色,我对ML印象最深刻的就是清姬和玛修了了),但架不住玩家们喜欢——就比如我,哪怕知道清姬很弱,但我还是把她拉满了。
而现在,fgo里光是有暧昧和好感的我都懒得数了(以羁绊LV5为代表),大部分女英灵都或多或少的沾一些,其中比较恶劣的就属于布伦希尔德了——前期布姐完全是以ml为基准设计的,甚至有暗示玩家就是西格鲁德的转世,但在西哥实装之后嘛……这就涉及到FGO时期发展的波澜了,我们还是继续谈论前期吧。
经过那段时期的大家应该都知道,那时候玩家们比起“角色喜不喜欢自己”,更注重的是游戏性和强度,以及嗑CP——毕竟FGO当时可是以宏大的设定和愈发优秀的剧情而闻名的,没人在乎角色喜不喜欢自己,他们只盯着强度、策略性、游戏性和剧情设定。
至于ML党那时候根本没影子——因为清姬和玛修前期的疲软,因此大家都是靠爱发电,喜欢就练,但当时其实有了一些苗头——清姬虽然弱,但当时的人气可是有相当的一席之地的。
ML党真正的开始,源于FGO第一个爆款角色——黑贞。
靠着强度、人设、颜值,以及清晰的ML势,黑贞的流水节节攀升,创造了历史新高,也是FGO发展的重要转折点。
(其实斯卡哈才是第一个,不过人家主要靠的是强度和颜值)
而大概是这段时期,ML党真正开始出现雏形,而大概是因为黑贞的成功,让fgo的发展方向开始明确,之后奶光、布姐、根源式、花嫁尼禄(花嫁当时设定真的是纯媚宅)的出现一次次发展,最后到第一次泳装活动——真的不用解释了,除了明显的水狐、水清姬,其他泳装角色都或多或少的沾点ml,也是从这一刻起,ML这个词汇才真正登上历史舞台。
在这期间,ml党自身的问题其实也有表现——第五章里,芬恩因为口嗨了玛修,所以被一群人口诛笔伐,甚至直接拆解了……当然芬恩的强度也让人拆了他也不心疼就是了。
而之后,以“盾外四女友”这几个人设、剧情、颜值一个比一个能打的ml势的出现,可以说是正式确定了ml党在fgo的地位,从此绝大部分妹子角色都或多或少的沾点ml。
为啥?一位能赚钱啊——只要一个妹子角色够ml,人设剧情够戳人,强度也不到惨不忍睹的地步,那有的是玩家愿意掏钱抽她。
当然,其中也有被牺牲的——指布姐,如上所说,布姐因为人气低,ml爆金币能力不够(第一次尼禄祭里,布姐的ML趋势很明显吧),所以被弄成cp了,而这曾导致ml党的暴走,但因为西哥很帅还有梗,以及布姐的人气问题,所以并没有持续太久。
而受到fgo的影响,几乎所有手游都出现了相应的“玩家角色”——别说存在感如何,哪怕生搬硬套也要套进去一个,其代表就是蹦蹦蹦的“舰长”——主线剧情和活动里你是一个影子都没有,但主界面女武神任你摸、尽情搞暧昧,还有专门的家园剧情(直到后来全部消失)。
与此同时,接着fgo的人气,各种同人、二创、手书、cos都一个个的出现与爆发,将曾经无敌于天下的车万从同人界的王座上踢了下去。
之后,因为b站策略的变化,fgo渐渐没落,但其依旧给手游圈子带来了巨大的影响,而最大的影响,就是导致“玩家角色”开始成为标配,ML党的出现,以及“一般向”游戏的开始。
行业的领头总是被人学习的,fgo现在在国内以及没落了,但在个人这个老二次元看来,目前国内没有哪怕一个二次元手游能真正摆脱fgo的影子,其甚至某种意义上依旧是二次元手游本身的代表。
而随着fgo的没落,舟游的时代来临了,这个时代是三个时代中最短的,但在个人看来却是一切真正的开始。
恩?你问碧蓝?恩……很遗憾,碧蓝本质上也只是fgo时代前的遗留与发展,虽然曾一度在二次元内达到现象级,但并不能说是一个“时代”,毕竟从未获得龙头宝座。
舟游时期:
这个时期,大概是三个时期中最短的一个了,但却也是至关重要的一个,因为本时期,除了“ml”的发展之外,也彻底让手游圈子出现了曾经无数次有苗头、但最终都不了了之的团体——“饭圈”。
我至今都震惊于舟游的成功,或许是因为他是第一个大火的“一般向”游戏,或许是因为其游戏性,以及黑暗现实的叙事,宏大的世界观,以及让人耳目一新却又极其容易入门的游戏方式……我至今仍不知道到底是什么导致了舟游的成功,但他当时的确成为了新的行业领头羊。
……并且,在之后,完成了二次元手游第二次的“破圈”。
而在这种环境下,舟游的第一个新六星角色,也是日后“驴外四女友”的代表——斯卡蒂出现了。
毫无疑问,斯卡蒂是个成功的ml角色,不管是颜值还是语音,还是剧情里高战力以及憨憨的表现,都非常的戳当时玩家们的心,哪怕当时她和玩家并没有太多——或者说完全没有什么交集,而且强度堪忧(最弱六星),但其依旧成为舟游第一个爆款。
斯卡蒂也成为了“大海线”(原谅我称为大海线而非海嗣线,作为开服玩家,我认为这条线是大改过的,尤其是“深海色”和“幽灵鲨”的表现,满满的克系风,结果……)的第一女主角——虽然她和玩家角色,博士依旧几乎没有剧情,但她依旧是DL的代表,水月肉鸽的女主角。
而之后,yj的运营只能说很有一手,成功在自己的玩家圈子里掀起了一股“狂热思潮”——也就是,“饭圈”的开始,哪怕后来通过自切一刀,导致舟游的“饭圈”并未走向“真·饭圈”的地步,但当时依旧造成了恶劣的影响——粥÷之名堪称如雷贯耳。
最终,随着原游的出现,舟游的时代才算结束了……不过舟游当时也只能说和蹦蹦蹦打的分庭抗礼,靠着一手“女王降临”,三蹦子也踏上了二次元顶流之列,但其造成的影响其实远比三蹦子来的大。
不过DL这个词汇,某种意义上是他曾经问鼎王座的铁证,毕竟不是每个游戏都能碰瓷当年的fgo的。
这个时代相对其实比较短,但带来的影响非常严重,那就是“二次元饭圈”的出现,以及“一般向二次元手游”的开始。
至于ML在这个时期的发展嘛……平平稳稳吧,因为是“一般向”,所以双方的冲突其实不算太大,顶多老死不相往来,但“划分”……或者说“分化”已经很明显了。
顺便,这时候ML的含义也得到了扩展——“只要对玩家角色有相当亲密的关系,就是ML角色。”
原游时期:
不用多说,现在就是这个时期,也不知道下一个时期是什么,至于崩铁……恩,其实还是属于这个时期,换汤不换药的那种。
原神的出现,是这个时代的开始,我们仍不知道当年的真相,那些“百万塞尔达”、“XX派蒙”、“黑暗降临”……这些原神出现只是,蔓延全网的言论到底是谁在操纵,亦或者说没有人操纵,而是受到刺激的“饭圈”们自发的行为,但这些毫无疑问为原神的爆款打下了名为“知名度”,或者说“热度”的基础。
原神毫无疑问对当时的手游圈子是当之无愧的降维打击,无论是画面、地图大小、自由度、立绘与建模的同步,作为一个手游,几乎可以说完美了,唯一的问题是,不符合手游本身“休闲”“快速”的定位,只是这时候“天时”来了,疫情的出现导致了全国封锁,大家都躲在家里无所事事,因此原神成功的最后一块拼图——“玩家的时间”。就这么凑齐了。
其实,就现在来看,原神除了画面定位,就和当年我玩过的“诛仙2”“斗战神”“武林外传”“剑灵”之类的网游的单机版差不多——虽然差别其实也很大,但基础框架似乎又没有太大差别,市面上的那些大型网游公司其实都能做出来,只是他们没有这么做罢了——有着更广阔市场的他们,其实根本不用去多理会二次元这个小圈子,更别说他们也没这方面经验和人才,没必要舍本逐末。
最终,在天时地利人和的作用下, 原神火了——为什么?因为他的“受众”,远比其他二游来的庞大,更别说之后原神还直接走出国外,全球下头,虽然那些平行世界国家登顶的讯息依旧让我想笑,但毫无疑问,原神大火。
这是二游第三次出圈,也是最大的一次。
而璃月的剧情,则是补上了手游圈子国风文化的式微,也是其最大的贡献之一,其中钟离的塑造成功火出圈,男女通杀,为了他的强度问题,玩家们甚至联合起来让mhy自行让步了。
但这还不是原神的顶峰,真正让原神走向顶峰的,则是2.0版本的稻妻——神里绫华、八重神子、以及雷电将军,这三个在我看来至关重要的代表性角色。
这三个,神里则是从内侧时期就被爆出,期待拉满,还是一个标准的ML角色,而八重神子颜值和人设也是非常下功夫,雷电将军更不用说了,虽然当时她的行为逻辑很勉强,但人家颜值高、强度高啊,尤其是奶香的一刀更是闻名全原神,相关二创当时数不胜数。
以及,整个稻妻版本都十分微妙的……媚宅。
不管你承认不承认,但整个稻妻的氛围就是这样,不管男女大都沾点这方面,最不沾的大概就是一斗和久岐忍,其他的例子太多了(希娜小姐的剧情差点没让我喷出一口——虽然五郎是无辜的,但真的好nm真实)——而就是这个时期,大概是原神发展的顶峰了,也是原的巅峰时期。
还是那句话——你不能拒绝一个对你有明显好感、颜值爆高的萌妹子。
此时期,不管是ml(神里)、百合(神子和将军)、cp(裟罗和一斗),都有活跃,也理所当然的有冲突,但问题不大,大家都有自己喜欢的,就算有冲突,也没多久就会回到自己的地盘,共识最多的就是剧情上的各种槽点和漏洞问题,但问题也不大,毕竟大家都是看妹子的。
这次的“全都要”毫无疑问是成功的,却也埋下了隐患——神里绫人的相关剧情,就是这种隐患的体现。
绫华:我没有参加过祭典。绫人:小时候我带绫华一起逛祭典。
毫无疑问,这是文案出问题了,但无论如何,哪怕是为了塑造绫人爱妹妹的形象,这种前后矛盾也是不应该的,而绫人很显然的受众并非男性玩家,而是女性玩家——或许只是失误与巧合,但这时候,伏笔已经埋下。
在前两个大版本中,最吸金、人气最高、带来最多流水的是谁?理所让然的,钟离和雷电将军这两个璃月与稻妻的核心人物。
这是必然的,他们是璃月和稻妻的灵魂人物,被施以最多的笔墨,最高的强度,最强的颜值和设计,可以说,“七神”就是原神这个游戏的顶端……至于温迪?很遗憾,他的塑造还是不太够,强度被万叶替代,还和钟离撞在同一个版本里。
而在稻妻之后,有了雷电将军和钟离的案例,原神快马加鞭的,又开始塑造下一个“神”,草神纳西坦,又是一次大大的成功,哪怕是牺牲了太多的成功——为了塑造草神,整个须弥,除了兰那罗这些明显用心了的NPC角色之外,其他角色基本都沦为了草神的陪衬与垫脚。
而草神的流水是喜人的,但对于刚刚在稻妻版本完成了“全都要”成就的mhy来讲,显然不能让他满足,毕竟草神只是一个角色,不能经常复刻,于是…………
……好吧话题太敏感,我不想说,但这次面向的毫无疑问是“女性向”、“CP”,但问题是须弥老问题又犯了,刚刚塑造好的ML角色——草神,成为了这次事件的垫脚石与牺牲品,比陪衬还过分的那种。
还一直坚持到了版本末期……而事实证明,其完全辜负了原神在他身上的期待,二次复刻的流水居然只比500天才复刻的优菈高一点,甚至考虑到抽取的占比,甚至不如优菈,这流水不低,但完全对不起原神在他身上投入的相关资源和塑造。
毫无疑问,这次战略上的失误,带来的后果非常严重,直接导致整个二次元手游圈子的方向出了问题——或者说在舟游时期就开始歪了,期间大大小小的问题一直都有,但都是转瞬即逝,但这次重量级龙头出问题,把相关问题彻底引爆了。
原游的体量非常大,这就导致这件事的余波远比之前的任何一次来得严重。
对ML党来讲,这非常难受,就相当于BG党和cp党看着自己嗑的那一对突然被黄毛劫了、强拆了一样,而且被拆的那一对明明感情上没有任何问题,但就那么机械降神性质的拆掉了,心里别提有多难受了。
而与此同时,其他手游也开始作妖,比如前段时间的尘白测试强行插入男性角色、最近的银河境界线、异尘等这些游戏,尤其是尘白,为什么要在公测前的测试中突然加入男性角色呢?
答案其实很简单——一般向,这个本来没有多少人在意的根本问题,就是事件的根源。
为什么?因为“一般向”的受众多,面向的群体更广,而舟游和原游的成功,代表了一般向的成功——不管这些人成功有多少因素、多少决策在里面,但在外人看来,终究是成功了。
某些人:我要学原游!ML的钱我要,BG的我要,cp党的我要,哪怕是女的的钱,我也要!
于是,在这种心理的驱使之下,众多厂商纷纷转向了一般向,哪怕自己宣称的是“美少女游戏”,但在更大的利益面前,这点食言算什么?
这些行为加剧了ml党的焦躁与不安,而bg和cp,则是因为事情与自己表面关系不大,所以并不理会,但事实上是真的没关系吗?——不可能的,说到底一切都是为了流水,今天他们能背刺ml,当然也能为了流水背刺bg和cp,只是ml党因为其特性,是最先被背刺的一个。
说到底,二游真的有所谓的“一般向”吗?实际上是没有的,一款二次元游戏,不管如何标榜自己“硬核”、“不媚宅”,但事实上都是靠着“媚宅”起家的。
fgo的“黑贞”,舟游的“斯卡蒂”,原的“雷电将军”,一个二游的崛起与巅峰,都逃不过两个字——“媚宅”,只是寒天之钉的影响,让他们不得不蜷缩起来,偷偷摸摸的来,但事实上,这份本质一直都没变过,不然为什么男女角色的比例如此悬殊?既然玩家基本没有啥存在感为啥不直接把玩家的存在完全砍了专注cp和塑造?
为什么,明明mhy一直都在向着“一般向”的方向努力着,最新的崩铁里,与主角有关的ml角色,目前更是少的可怜(记得有停云、卡芙卡……甚至这俩都有雷),但却依旧无法舍弃掉自己“二游”的身份,以及“媚宅”的部分?
而“媚宅”,本质上就是“男性向”(男女比例8:2还是9:1来着?),二游不是乙游。
这就是二游的本质,所谓的“一般向”只不过是笑话,国外的二游的发展其实就是很好的参考,无论你怎么玩,都无法改变这些东西。
ml与cp和bg这些其实都是二游的基础组成,都是在二游有足够基盘的情况下发展出来的余韵——正如最初的舰C一样,大家都是一条绳上的蚂蚱,只是火还没烧到其他人身上罢了。
现在的各方面问题,其实是二游这个概念本身正在被有心人曲解与改变,变成“二次元画风的游戏”,而非“二次元游戏”。
至于ml党,在其中扮演的角色………………爆金币的,谁都想从他们身上爆,因为被集中了最多的火力,所以他们是最为焦躁与不安的,就是这么简单。