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【帝国2】我发文明加强/调整方案,你来打分

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最低0分,满分5分


IP属地:福建1楼2023-08-07 20:42回复
    阿兹特克:
    美洲虎武士:食物消耗:60→50
    获得新的头像和外观,衣着更得体一些。


    IP属地:福建2楼2023-08-07 20:47
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      2025-08-07 15:18:32
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      柏柏尔:
      银冠【土堡】不仅会使盟友的城堡工作效率+25%,还会使其外观变成柏柏尔风格
      土 堡(物理)


      IP属地:福建3楼2023-08-07 20:50
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        拜占庭:
        获得罗马军,失去双手剑士、冠军剑士
        重新获得精锐炮舰,和德罗蒙战船共存


        IP属地:福建4楼2023-08-07 21:02
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          保加利亚:
          下马龙骑兵+5生命值,攻击间隔从2.4降低至2.0
          他已经失去了他的马了,太可怜了,稍微加点属性。


          IP属地:福建6楼2023-08-07 21:12
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            联通:
            科技降价从-0/5/10/15%改为全时代-10%
            团队加成:免费升级雕版印刷术(不能研发的文明也获得)
            精锐诸葛弩攻击力:8→10
            【火箭术】调整:弩炮的弹道速度+100%,穿透伤害从50%提升至100%,为你和盟友解锁火枪手和手推炮
            (科技树里没有,或者没研发化学的都直接解锁)
            修复了诸葛弩升精锐收益极低的bug。
            既然是火药推进的箭矢,加一下移速可以吧
            科技树里还是没有火枪火炮,需要金冠才能解锁,但是解锁时会让盟友也获得。还原历史,但不会太破坏平衡,毕竟这个金冠好像不便宜。


            IP属地:福建7楼2023-08-07 21:35
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              勃艮第:
              获得供给与软甲(与西欧其他文明一样拥有满科技剑士)
              马上轻装兵蓄力伤害:20/25回调为25/30
              【新增】蓄力攻击杀死目标时,目标死亡音效的音量+50%(更直观地感觉到蓄力攻击的效果)


              IP属地:福建8楼2023-08-07 22:45
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                哥特:
                失去射手锁甲
                步兵降价对步行射手也生效
                金冠【井喷】修改:兵营工作效率+100% → 兵营工作效率+100%,靶场工作效率+50%
                火枪手也降价可能会出问题,把射手锁甲砍掉,平衡一下。


                IP属地:福建9楼2023-08-07 23:19
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                  2025-08-07 15:12:32
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                  建议条顿给轻骑兵


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-08-08 06:45
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                    西班牙:
                    获得帕提亚战术
                    帕提亚战术对征服者有效
                    征服者后期面临伤害不足的问题,加个帕提亚突出他的高防特点,也许能有特别的用处?


                    IP属地:福建11楼2023-08-08 11:28
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                      维京:
                      精锐狂战士生命值:75→80
                      龙头战舰转向速度提升
                      移除了Herobrine
                      提供模组:把狂战士的外形换成猪灵,把破坏者的外形换成苦力怕
                      因为维京包括现在的瑞典,所以整点瑞典特产(?)


                      IP属地:福建12楼2023-08-08 14:24
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                        蒙古:
                        银冠【游牧】新增效果:住房建造时间-50%
                        原版太废了。
                        金冠【操练】移速加成对驻扎提供的移速也生效
                        让满载冲车的移速恰好与条顿游侠相等,有时可以整点节目效果。
                        应该不会影响强度,毕竟蒙古的步兵不是主力,满载的蒙古冲车通常只出现在偷家中。


                        IP属地:福建13楼2023-08-08 14:33
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                          埃塞尔比亚:
                          弯刀勇士移动速度:1.2→1.25
                          弯刀勇士训练时间:4秒→3秒
                          【新增】:弯刀勇士获得一个蓄力条,驻扎/站立不动时回复,移动时逐渐消耗蓄力并提升0.25移动速度
                          给一个爆发性的移速加成,有一种丧尸冲家的感觉。


                          IP属地:福建14楼2023-08-08 18:22
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                            罗马:
                            百夫长视野:4→8
                            百夫长获得招降抗性,与鹰勇士一个级别
                            百夫长的光环对盟友的剑士系也生效
                            BV15h4y197yA,玩家组队打电脑时的一个骚套路:选步兵文明,改外交招降罗马队友的百夫长来加强自家剑士,直接改成对盟友也生效就不用改外交了,节省一些操作。
                            给招降抗性是为了防止被敌方招走,有时被招降的百夫长会给敌人带来很大的收益,比如说哥特人拿到一个百夫长,然后剑士被大幅加强......


                            IP属地:福建15楼2023-08-08 22:37
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                              2025-08-07 15:06:32
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                              波西米亚:
                              胡斯战车不再射出副弹
                              榴弹炮:对胡斯战车+50→移除对胡斯战车的加成
                              历史上的胡斯战车只是纯粹的掩体,但车内乘员是正常的射手。移除副弹,让车里的射手打出他应有的伤害。
                              榴弹炮对胡斯战车的额外加成通常作用于误炸自家的车,删掉,减少操作失误带来的损失(虽然炸一下还是很疼)。
                              波西米亚的步坦协同操作复杂,容错率也低,这样改应该可以提升一些容错率。


                              IP属地:福建16楼2023-08-08 22:44
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