简短的故事内容是能让你有更多的想象空间,这并不代表他在大篇幅的写作时同样有高水准,游戏剧情的文案需要大量的去进行内容填充而非创作,你所说的文案说不定是同一人呢。
或许散兵的故事本身定的是罪人活着赎罪,但是在细节填充上文案没有笔力导致崩毁,也就是笔力不行的因素导致的。
如果我用简单的言语概括 省略过程,你会发现没有那么逆天。
被稻妻神祇遗弃的他陷入了癫狂,而智慧的枝干却选择将他从魔障中挑起。
她说,我们可以抹除过往,也可以洗刷你的罪孽。
她说,我许你权利,让你得以拥抱智慧。
负罪者似笑非笑,而智者亦然。
你瞧,我这种文笔小学生的糙哥只是省略细节和大量文本后,提取主要内容进行谜语,这个剧情是不是就看起来没那么逆天了。