几个初始小技能 提升10%
骑乘召唤
大白话:优化坐骑技能,确保掌握不了剑盾猛攻的连锁机制的新手精灵用于过渡。
坐骑状态下的攻击吃基础精灵(暂未确认是平X吃鸡精,还是坐骑平X+技能都吃,待大佬测试)
调整技能数据:
最大等级:30/40——1/11
SP消耗:15——50
骑乘状态下适用于人物一定比例血量(具体能同步多少人物血量待确认)
增加坐骑形态维持时间:30秒——60秒
骑乘召唤冷却时间:200秒——120秒
删除无色小晶块消耗
骑乘召唤解除形态时一定时间内无敌
技能描述新增攻击范围描述(可以吃到深渊3范围加成了)
TP骑乘召唤 删除
破武之轮 +10.1%
愤怒冲撞 +10.1%
守护神鹿 +5%
TP守护神鹿
最大等级变更:1/3——7/9 (跟破武之轮这类一样最高7级了)
TP消耗减少:2——1
学习1级TP时,多段攻击增加的功能删除
审判之盾 +5%
TP审判之盾 新增 增加印记伤害效果
破甲冲击 +10.1%
自然守护
技能冷却时间调整。(1级20秒→前1级30秒)
-调整持续时间。
调整前:以1级为准增加22秒,每级增加2秒
调整后:以1级为准增加31.5秒,每级增加1.5秒
(主要是区间调整,满级无变动)
剑盾猛攻
- 攻击力 8.8% 增加.
-技能范围信息中增加攻击范围比率。(可以吃深渊3加成了)
* 神木刺击
- 攻击力 10% 增加.
* 精灵之跃
- 攻击力 5% 增加.
* 铁壁推进
- 攻击力 10.2% 增加.
-调整被击物理/魔法伤害减少率。(以1级为准3%→前一级15%)
*一刀两断
- 攻击力 10% 增加.
* 自然束缚
- 攻击力 10.1% 增加.
* 飓风旋枪
- 攻击力 10.1% 增加.
* 天陨断空斩
- 攻击力 9.1% 增加.
*天马流星落
- 攻击力 7% 增加.
* 生命审判
- 攻击力 9% 增加.
* 壁垒突袭
- 攻击力 5% 增加.
* 剑盾强袭
- 攻击力 10% 增加.
* 自然之怒
- 攻击力 10.1% 增加.
* 暮光之灵 : 黄昏独角兽
- 攻击力 6.6% 增加.
* 荆棘之城
- 攻击力 10% 增加.
* 生命之律·神木擎天
- 攻击力 7% 增加.
*BUG修复
-天马流星落技能施放时技能效果透明度异常的现象被修正。
-暮光之灵:触发黄独角兽技能时,技能效果透明度异常的现象得到修正。
骑乘召唤
大白话:优化坐骑技能,确保掌握不了剑盾猛攻的连锁机制的新手精灵用于过渡。
坐骑状态下的攻击吃基础精灵(暂未确认是平X吃鸡精,还是坐骑平X+技能都吃,待大佬测试)
调整技能数据:
最大等级:30/40——1/11
SP消耗:15——50
骑乘状态下适用于人物一定比例血量(具体能同步多少人物血量待确认)
增加坐骑形态维持时间:30秒——60秒
骑乘召唤冷却时间:200秒——120秒
删除无色小晶块消耗
骑乘召唤解除形态时一定时间内无敌
技能描述新增攻击范围描述(可以吃到深渊3范围加成了)
TP骑乘召唤 删除
破武之轮 +10.1%
愤怒冲撞 +10.1%
守护神鹿 +5%
TP守护神鹿
最大等级变更:1/3——7/9 (跟破武之轮这类一样最高7级了)
TP消耗减少:2——1
学习1级TP时,多段攻击增加的功能删除
审判之盾 +5%
TP审判之盾 新增 增加印记伤害效果
破甲冲击 +10.1%
自然守护
技能冷却时间调整。(1级20秒→前1级30秒)
-调整持续时间。
调整前:以1级为准增加22秒,每级增加2秒
调整后:以1级为准增加31.5秒,每级增加1.5秒
(主要是区间调整,满级无变动)
剑盾猛攻
- 攻击力 8.8% 增加.
-技能范围信息中增加攻击范围比率。(可以吃深渊3加成了)
* 神木刺击
- 攻击力 10% 增加.
* 精灵之跃
- 攻击力 5% 增加.
* 铁壁推进
- 攻击力 10.2% 增加.
-调整被击物理/魔法伤害减少率。(以1级为准3%→前一级15%)
*一刀两断
- 攻击力 10% 增加.
* 自然束缚
- 攻击力 10.1% 增加.
* 飓风旋枪
- 攻击力 10.1% 增加.
* 天陨断空斩
- 攻击力 9.1% 增加.
*天马流星落
- 攻击力 7% 增加.
* 生命审判
- 攻击力 9% 增加.
* 壁垒突袭
- 攻击力 5% 增加.
* 剑盾强袭
- 攻击力 10% 增加.
* 自然之怒
- 攻击力 10.1% 增加.
* 暮光之灵 : 黄昏独角兽
- 攻击力 6.6% 增加.
* 荆棘之城
- 攻击力 10% 增加.
* 生命之律·神木擎天
- 攻击力 7% 增加.
*BUG修复
-天马流星落技能施放时技能效果透明度异常的现象被修正。
-暮光之灵:触发黄独角兽技能时,技能效果透明度异常的现象得到修正。