不管你氪不氪,玩一个月以后的练度基本上所有活动等关卡都能平推了,然后游戏的可玩性在哪呢?每天收菜等限定?结果养成出来的角色到了后期不管多强无非比别人收菜快一点,满级大小狮子各带一队就能杀穿全部。
现在前期这个问题还不是很明显,大家还在讨论强度,等到再过一段时间大部队上70级了,这游戏目前所有的玩法都变成收菜了。然后就会发现强度根本没什么意义。
然后玩法和难度又不能在周常上加,那就必须要开发新模式或者调整周常/半月长的奖励模式。
现在前期这个问题还不是很明显,大家还在讨论强度,等到再过一段时间大部队上70级了,这游戏目前所有的玩法都变成收菜了。然后就会发现强度根本没什么意义。
然后玩法和难度又不能在周常上加,那就必须要开发新模式或者调整周常/半月长的奖励模式。