
测试了一下,A中闪A钩锁百烈就能触发,匕首浮空二连,豫让浮空二连,钩锁剑气全部直接触发。
可能策划为的是避免双压两套秒的情况。
但是现在有一个问题就是,比如之前你A到对手一下,或者任何招式命中了对手,然后你抓到了对手一个僵直,然后你想打个钩锁百裂,然后你就会发现,在你最后一步要放蓄力时,对手的受身已经好了,百分百最后一下打不到。
如果你在之前不管是跳A还是AB,打到敌人两下,那浮空的时候敌人就可以受身走了。
再说这个受身处决,极其难钩,基本看运气,因为你必须得盘算好对方什么时候放受身,虽然有一个小白点能看,但是还是非常难处决的。
……
感觉影响就是对轻武器的连招影响比较严重,比如太刀、匕首、太双之类的,对重武器基本没啥影响,
最离谱的是棍斩,打完一套还触发不了。其实这个是对战中影响还是很大的,因为关系到能不能持续给压力。
要是这个真就这么定了,以后轻武器基本更没啥玩头了。无脑棍斩就完事了。
其实现在单排中斩马刀的优先级也太高了,这武器收益太高了,金斩普通A一下四五多血,紫斩也有300多,紫斩一个蓄力700多。现在又对别的武器做了限制。
难道是让大家全都直接玩斩马刀吗?













