以前做过crpg的几个资历老的前辈中,生软的《龙腾世纪4》还不知道能不能重铸荣光,甚至算不算crpg都另说;黑曜石的新作《宣誓》与未来的《天外世界2》都不再是crpg。
现在还在做crpg且有一定知名度的,除了拉瑞安,我也就记得个猫头鹰组了。但从猫头鹰组的新作《战锤40k:行商浪人》来看,他们并没打算大幅提升作品的画面等方面的规格,除了规则变化与完全转为回合制外,看上去依旧和过去众筹出来的《拥王者》与《正义之怒》一个味(也不排除正式版出来打我脸)。
考虑到拉瑞安自己也不想再接着花6年做博德3这么高规格的crpg,博德3可能在很长一段时间内都会代表现代crpg的最高峰了。
不过许多人与其说是喜欢crpg这个品类,不如说是喜欢crpg中包含的剧情自由度、完成任务的多种方式、丰富的角色build。虽然博德3这么高规格的crpg短期内很难再见到了,但继承了这些crpg优点的高规格美式rpg还是有的盼的。
现在还在做crpg且有一定知名度的,除了拉瑞安,我也就记得个猫头鹰组了。但从猫头鹰组的新作《战锤40k:行商浪人》来看,他们并没打算大幅提升作品的画面等方面的规格,除了规则变化与完全转为回合制外,看上去依旧和过去众筹出来的《拥王者》与《正义之怒》一个味(也不排除正式版出来打我脸)。
考虑到拉瑞安自己也不想再接着花6年做博德3这么高规格的crpg,博德3可能在很长一段时间内都会代表现代crpg的最高峰了。
不过许多人与其说是喜欢crpg这个品类,不如说是喜欢crpg中包含的剧情自由度、完成任务的多种方式、丰富的角色build。虽然博德3这么高规格的crpg短期内很难再见到了,但继承了这些crpg优点的高规格美式rpg还是有的盼的。