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简单写了个程序测了一下,蠢驴新版的宽度机制不攻自破

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之前没用科技的时候自己算了好半天摸不着头脑,有了科技就挨个填数试一下就好了,算是一种思路,不代表最终答案
比现在版本的那张我私下传给别人的图详细得多,算是版本迭代了,请叫我炼金术士


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-08-10 21:02回复
    发现有三点,如果中间的正规宽度在你的集团军里占比越大,就得压低宽度不然怎么凑都爆炸。如果你的最大是20几宽,那就容易凑的多
    二是下个版本40宽被ban,30多宽普遍表现也不太好,最高34宽,比34还大那还是爆炸。
    三是非正规宽度距离正规宽度是6的倍数,正规宽度距离主力宽度是4的倍数,与蠢驴的战场宽度设置匹配比较好,这个是测试了几十种组合之后目前暂时最好的发现


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2023-08-10 21:08
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      正面宽度差几宽其实无所谓,但如果追加宽度(侧击)和它设置的宽度差很多的话容易一下子就拉大


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-08-10 21:10
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        这下装甲师的规模就符合历史啦


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-08-10 21:16
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          所以说几款你说啊?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-11 06:54
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            核桃夹战术,每个地块一个大宽带两个小宽


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-11 09:32
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              图里的就是目前最好的几种,不太好的没放进去
              有的是因为配比容易超过24个师,有的是因为超宽还有缺宽比较严重


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-08-11 10:27
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                蠢驴会给ai重新改编制吗不然等于白改


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-08-11 11:01
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                  虽然直接写程序计算非常高效,但是超宽10%实际上才战斗力降低5%(如果按照新版降低超宽惩罚,实际更少,可能只有2%)但缺10%宽战斗力确确实实降低了10%以上(10%以上是因为不能打出包围战术卡,少打多导致集火更严重等)


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-11 18:39
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                    按照9楼的建议,记录方式略微调整了一下,现在进攻乏力的缺宽蓝字被消灭了,现在都可以超


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-08-11 19:11
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                      我打这个游戏800小时从来没关注过什么宽度真的有影响吗,没什么感觉


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-11 19:16
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                        不是改成60 70 80了吗


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-08-12 10:58
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