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关于诸侯合战

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1.每一轮都重新报名,并对报名的号设置下门槛,比如势力值20000,大本10级,或者是只有参加过棋道会的才能报名,每轮都有100多个0贡献的号跑进来,把这些号分配进来意义何在?
2.府衙,行宫的本体建筑设置成相当于驻军所,除本阵营外,其他阵营需要占领完相邻地格才可以攻打守军最后占领。守军为本阵营所有成员最后一次参加棋道会的队伍。2个行宫3个府衙平均分配。保证各个阵营的基本盘,让战斗集中到争斗皇城上面。
3.开局不分配指挥,每小时自动算贡献值最高的3/5个号为阵营指挥。连续5次成为指挥并且贡献排第一的自动成为阵营军主,如青龙军主。
4.当前诸侯合战py盛行,结盟和宣战可以摆到明面上,由各个军主设置,结盟双方碰面不交战,宣战双方交战战功加成1.5倍。每个阵营只可以结盟一个阵营,宣战一个阵营。也就是说每个阵营只能接受一个结盟,一个宣战。
5.增加皇城的积分,并且皇城内每一个地格占领后都有积分,普通街道积1分,大地块2分,皇城本体10分,皇城四个角落都设置功能医馆。功能建筑占领3块的阵营获得所有权。皇城内所有地块占领最多的阵营获得皇城。
6.增加诸侯合战的奖励,招募令,举荐书,重随紫装,橙装的都加上。最后结算阶段获得皇城的军主本人可以获得当前赛季罗盘一个。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-08-11 11:49回复
    皇城内争夺地块,四方全部按照已宣战的方式结算战功。皇城内联盟方也可以交战,胜者获得地块的占领权,进行占领计时


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-08-11 11:51
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      2025-08-10 10:28:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      0贡献剔除可以,混也不能那么混吧


      IP属地:广西4楼2023-08-11 12:44
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        现在都是强强联合 两强打两弱 你这提议跟没提一样 变成乱战 杜绝结盟才是这玩法应该有的样子 还有不能让几个指挥py裹挟了一整个阵营玩家的利益。


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2023-08-11 13:34
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          匹配很不平均


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2023-08-11 14:48
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            经常输的莫名其妙


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-08-11 14:48
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              只需要组团参加由团长统一报名,然后整个战区随机匹配,就可以了


              IP属地:湖南8楼2023-08-11 14:52
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