有人非要争一套伤害,逼出这套新加点:5331,蛮刺软术(诗人有无护盾术?技熟多)2打蛮投,3刺要特性偷袭和受惊重击,软头轮多一打加伤还不失狂暴加成,法职出护盾术,全满。就为一轮暴发零熟技。 为了无脑搞投掷战士结果还是打不过又废了神亏不亏呀。且不说那个无限隐身刷起手的bug,就算都回合开局,这超高的敏捷先攻能保我连着打三波,一刀偷袭轮,一回合受惊轮,接下来回合我还先攻。你跟我算次数,你次数多有意义吗??我7打保底三重击,你9打算个毛线。23力手23体护符起码选一个。种族矮子用战锤最优,如果嫌太极端选半兽人重击伤害也行。(旧套3战5蛮3贼1x。战士要拿动作如潮,蛮子狂暴和3级的狂战士野蛮投掷,顺便4级时拿个酒馆斗殴者加力量——这个是bug但不重要,有力量手。3冠有动潮和重击范围,3贼追求二轮最高投数。)
关于武器附伤有个更极端的手段——选矮人拿矮人投手,兼刺客换成盗贼极化打数,5码脚程在野蛮人盗贼面前不算话,灰矮人有好加成。而且:“ i_player: 回复 :有个很取巧的办法走投掷蛮,平时左手AC+1的守护链枷右手AC+3的盾,AC有保证。背包里带把投掷后自动回手的双手投掷武器,等开战后轮到蛮子行动了,开狂暴再扔矮人投手自动回手会顶掉链枷和盾牌,抗性有了AC也立马就下来”,要向大佬学习。——借此,你也能少1ac换自己上生离死别,甚至还能蹭近战暴击流了(别人定怪)。
并且,5追猎兼5邪的build,是正面完爆你战士,打数多纯多一,专注伤害高,武器左手倒右手绑定骗自回,你有哪一点点优势?人省一级想要AC兼AC,想要附赠兼附赠,想要施法兼施法,想要增伤兼增伤。你顶多选个一级法或者附赠。怎么比?
剑刃诗人的是不是bug我不知道,已知远程华舞能2次射击同一个目标可。(旧套6剑诗3贼2战余1->重击施法皆可。)3刺客的话最后3级加软,出巨象更极端,一套伤害不压于斩圣,还能无限偷袭起手。要风格出神射手。装备bug尤格的手弩。要堆附伤尤其必备光耀指环,每打,重击偷袭,(选兽人还有兽人重击强化?)都触发。
(偷袭流最赖单刷,除了它好的物理单刷就是AC流了——法系单刷主要是依赖休息,改了休息就玩不转了)
发现实际使用中5帕6术1x比基于bug的强势构筑锁帕更强。 (旧套:5帕出2打圣斩,5旧日出契约武器加强,2战动潮;加巨武器用附赠)6术有双加速,法术位更多更高,圣斩更猛。要巨武器和凶蛮打击专长。这个必备奥术协同和魅伤衣服。
6术6牧双持杖,洒水AOE之最。还有新学的变态套路:术邪魔能爆流,4镖触发一百跳,太变态了。但是最想不到的是,生死双持贼居然是这游戏的物理输出之最~和5E截然相反,有意思